Ang masamang matematika ay isang laro ng kumpetisyon sa matematika, kung saan ang iskor ay iniuugnay ng antas at kahirapan (phase).Sa dulo ng bawat antas, ang natitirang oras ay idinagdag ang mapagkumpitensya puntos.Ang bawat yugto ng mga isyu ay nagiging mas kumplikado.
Ano ang aasahan:
- Ginagamit ng laro ang apat na pangunahing operasyon (karagdagan, pagbabawas, pagpaparami at dibisyon); - Ang mga operasyon ay ipinagpapalit para sa iba pang mga simbolo sa mas maraming mga advanced na yugto ; - Ang mga natamo ng oras ay nag-iiba ayon sa yugto;
mas kumplikadong mga isyu lumitaw sa mas madaling antas upang subukan ang kanilang mga kasanayan; pagtaas.
Hamunin ang iyong mga kaibigan at makita kung sino ang pinakamahusay na pagmamarka!
pipi!
Divirta-se!