29 Card Game by NeuralPlay
Card | 9.7MB
Pag-aaral lang ng dalawampu't siyam (29)? Ipapakita sa iyo ng neuralplay AI ang mga iminungkahing bid at gumagalaw. Maglaro at matuto!
Nakaranas ng dalawampu't siyam na manlalaro? Inaalok ang anim na antas ng AI play. Hayaan ang hamon ng NeuralPlay mo!
Maglaro kasama ang dalawampu't siyam na panuntunan na gusto mo! Ang dalawampu't siyam ng NeuralPlay ay nag-aalok ng maraming mga pagpipilian sa panuntunan para sa iyo upang i-customize ang laro ayon sa gusto mo. Ang isang pangunahing beginner na bersyon at isang mas advanced na bersyon ay preset.
Rule Customizations isama ang:
• Notrump. Payagan ang walang trumpeta suit na pinili ng deklarer. Walang suit sa Trump habang naglalaro.
• 7th card. Gawin ang 7th card dealt sa deklarer matukoy ang trump suit. Ang card na ito ay makikita ng deklarer kapag dealt, ngunit hindi ihayag sa iba pang mga manlalaro hanggang sa ang trump suit ay ipinahayag sa panahon ng pag-play.
• Double. Matapos ang pagpili ng trumpeta ngunit bago ang pangalawang pakikitungo, ang mga tagapagtanggol ay bibigyan ng opsyon upang i-double ang bid.
• Redouble. Pagkatapos ng isang double, ang deklarasyon koponan ay bibigyan ng pagpipilian upang i-redouble ang double.
• Single kamay. Pagkatapos ng ikalawang deal, ang mga manlalaro ay bibigyan ng pagpipilian upang maglaro ng isang kamay. Ang isang solong kamay ay nilalaro na may notrump at walang kasosyo laban sa parehong mga kalaban. Ang deklarador ng nag-iisang kamay ay dapat makuha ang lahat ng 8 trick.
• Pag-aasawa (Pares) Bonus. Kapag ang isang manlalaro ay may parehong hari at reyna ng tramp sa kamay sa oras na Trump ay ipinahayag, ang isang bonus ng 4 puntos ay natanggap.
• Kanselahin ang mga hindi wastong deal. Ang ilang mga kamay ay hindi wasto, kapag ito ay nangyayari ang kamay ay dedept.
• Ipakita Trump. Piliin upang ipakita ang Trump alinman awtomatikong bago ang unang discard o magtanong bago discarding.
• Point para sa huling lansihin. Award 1 point para sa pagkuha ng huling lansihin, paggawa ng pinakamataas na posibleng iskor 29 puntos sa halip na 28 puntos.
• Direksyon ng pag-play. Piliin ang direksyon ng pag-play upang maging alinman sa clockwise o pakaliwa.
• Bidder Trump Lead. Pumili upang payagan ang bidder na humantong tramp bago ito ay ipinahayag.
• Estilo ng pag-bid. Pumili upang payagan ang pag-bid lamang ang minimum na legal na bid o anumang bid sa pagitan ng minimum at maximum na legal na bid.
• Nangunguna. Piliin ang alinman sa dealer o ang manlalaro pagkatapos ng dealer na maging unang lider.
• Minimum na bid. Itakda ang minimum na bid mula sa 14 hanggang 17 puntos.
• Half bid menalty. Ang pagkuha ng mas mababa sa kalahati ng isang bid ay isang double point penalty.
• 21 o higit pang bonus. Ang mga bid ng 21 o higit pang mga punto ay nagkakahalaga ng double points.
• UnderTrump. Payagan ang discard ng isang tramp card ng ranggo na mas mababa kaysa sa isang mas mataas na ranggo tramp card na nasa trick.
• Game Over. Piliin kung ang laro ay nagtatapos sa isang paunang natukoy na bilang ng mga puntos o pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga kamay.
Mga Tampok Isama ang:
• Bid at i-play ang mga pahiwatig. Hindi tiyak kung ano ang bid o maglaro? Tingnan kung ano ang gagawin ng computer!
• Bid at Play Checker. Hayaan ang computer suriin ang iyong bid at i-play sa buong laro at ituro ang mga pagkakaiba. Mahusay para sa pag-aaral!
• I-undo.
• Repasuhin ang pag-play ng kamay trick sa pamamagitan ng trick sa dulo ng kamay.
• Anim na antas ng computer AI upang magbigay ng mga hamon para sa simula sa mga advanced na manlalaro.
• Natatanging pag-iisip AI upang magbigay ng isang malakas na kalaban ng AI para sa iba't ibang mga pagkakaiba-iba ng panuntunan.
• I-claim ang natitirang mga trick kapag mataas ang iyong kamay. Opsyonal, ang computer ay mag-aalok upang i-claim ang natitirang mga trick kapag ang kamay nito ay mataas.
• Mga nagawa. Hamunin ang iyong sarili upang maisagawa ang lahat ng ito.
• Leaderboard. Umakyat sa tuktok ng mga leaderboard habang ikaw ay manalo.
• I-replay ang kamay.
• Laktawan ang kamay.
• Detalyadong istatistika.
• Offline play.
Dalawampung-siyam (29 ) ay kilala rin bilang dalawampu't walong (28). Sa neuralplay dalawampu't siyam, maaari mong i-play sa isang marka ng alinman sa 29 o 28 sa pamamagitan ng pagpili upang magbigay ng isang punto para sa huling lansihin o hindi.
Kami ay patuloy na bumuo at mapabuti ang neuralplay dalawampu't siyam (29) . Tinatanggap namin ang lahat ng iyong feedback. Mangyaring makipag-ugnay sa amin sa support@neuralplay.com.
• UI improvements.
Thank you for your suggestions and feedback!
Na-update: 2021-09-03
Kasalukuyang Bersyon: 1.71
Nangangailangan ng Android: Android 5.0 or later