จุดและกล่องหรือจุดและเส้นเป็นเกมปากกาและกระดาษคลาสสิก
เริ่มต้นด้วยตารางที่ว่างเปล่าของจุดผู้เล่นผลัดกันเพิ่มเส้นแนวนอนหรือแนวตั้งเดียวระหว่างจุดที่อยู่ติดกันสองจุด
aผู้เล่นที่เสร็จสิ้นด้านที่สี่ของกล่อง 1 × 1 จะได้รับหนึ่งจุดและเลี้ยวอีกครั้งเกมจบลงเมื่อไม่มีการวางบรรทัดอีกต่อไปผู้ชนะของเกมคือผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุด
มันถูกตีพิมพ์ครั้งแรกในศตวรรษที่ 19 โดยédouard Lucas ผู้เรียกมันว่า La Pipopipette