Tongits é um jogo de rummy de três jogadores que se tornou popular no Northern Filipinas. >
Nesta versão do aplicativo do jogo de Tongits, você joga contra 2 players de computadores. Os motores da AI podem ser médios ou um traficante, um jogador conservador ou agressivo! Eles desafiarão suas habilidades analíticas a ponto de levá-lo à loucura, deixando você com espanto com o quão brilhante eles são.
● Tong-its é um jogo apenas para três jogadores, usando um deck anglo-americano padrão de 52 cartas (sem brincadeiras). valem 10 pontos cada, e todos os outros cartões contam seu valor nominal.
● Uma corrida consiste em três ou mais cartões consecutivos do mesmo processo, como ❤️4, ❤️5, ❤️6 ou 🖤8, 🖤9, 🖤10, 🖤j. (A-k-q de um traje não é uma corrida, pois as ases são baixas neste jogo).
● Uma carta pode pertencer a apenas uma combinação por vez-você não pode usar a mesma carta como parte de um conjunto e uma execução.
● O primeiro revendedor é escolhido aleatoriamente. Depois disso, o revendedor é o vencedor da mão anterior. As cartas são fornecidas uma de cada vez no sentido anti -horário, começando com o revendedor: treze cartas para o revendedor e doze cartas para cada um dos outros jogadores. O restante do convés é colocado com a face para baixo para formar o estoque. O revendedor começa a peça. Opcionalmente, o revendedor pode expor um ou mais conjuntos ou correr de cara sobre a mesa, abrindo assim a mão e deve descartar uma carta de frente para o centro da mesa para iniciar a pilha de descarte. Descartar uma carta completa a curva do revendedor e é a virada do próximo jogador, o jogador à direita. O jogo é no sentido anti -horário. sua mão. Você só pode pegar um cartão da pilha de descarte se puder criar um MELD (um conjunto ou execução) com ele, e é obrigado a expor o MELD.
● 2. Expondo MELDS
Se você tiver um MELD ou MELDS válido (conjuntos ou corridas) na mão, poderá expor qualquer um deles na mesa à sua frente. A fusão é opcional se um cartão foi retirado do estoque; Você não é obrigado a expor um MELD apenas porque pode observar que os MELDs mantidos na mão não contam contra você no final da peça. Um jogador deve deitar pelo menos um fundido na mesa para que a mão seja considerada aberta. No caso especial em que você pode mesclar um conjunto de quatro e não se retirou da pilha de descarte para completar o MELD, você pode colocar o conjunto de quatro de bruços para baixo. Ao fazer isso, você pode abrir sua mão sem perder os pagamentos de bônus por um conjunto secreto de 4 e sem revelar os cartões para os outros jogadores.
● 3. Deitando (SAPAW)
Isso também é opcional. Se desejar, você pode adicionar cartões a conjuntos ou corridas anteriormente fundidas por você ou por outras pessoas. Não há limite para o número de cartas que um jogador pode demitir em um turno. Um jogador não precisa ter aberto a mão para deitar. Estabelecer uma carta no MELD exposto de outro jogador impede que esse jogador chame o sorteio de seu próximo turno.
● 4. Descartar
No final de Sua vez, um cartão deve ser descartado da sua mão e colocado em cima da pilha de descarte. Você não pode pegar o cartão superior da pilha de descarte para colocá -la em um MELD - o descarte só pode ser usado para formar um conjunto ou correr junto com pelo menos duas cartas da sua mão.
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