Espadas é um jogo de cartas de tirar truques muito popular.
Jogue um jogo muito cativante de Espadas. O objectivo do jogo é tirar pelo menos o número de truques que foram apostados antes de cada mão. O jogo é jogado em equipas e espadas é o trunfo. Seu parceiro senta à sua frente e as lidas são jogadas no sentido dos ponteiros do relógio. Se você e o seu parceiro ganharem tantos truques quanto a aposta que fizeram em conjunto, sua equipa ganha 10 pontos por cada truque. Se a sua equipa ganhar menos truques que a aposta, perderá 10 pontos por cada aposta. Para ganhar, precisa de marcar tantos pontos quanto possível.
CARACTERÍSTICAS
- Jogadores de computador avançados
- Salva a data do jogo atual
- Opção de mudar as condições de vitória: i) chegar aos 300 ou 500 pontos, ii) jogar 4, 8 ou 16 mãos
- Opção de mudar pontos de saco: -1, 0 ou 1 ponto
- Opção de mudar penalização de saco: 0 ou -100 pontos
- Estatísticas de jogos que você jogou
- Interface intuitiva
- Gráficos de alta resolução que ficam bem tanto em tablets como em telemóveis
- Boa música e efeitos sonoros
DICAS
- Antes de cada ronda você faz uma aposta. Esta aposta representa o número de truques que você acha que consegue ter nessa ronda.
- Se você e o seu parceiro tiverem mais truques que a aposta, cada truque adicional conta como um saco. Por definição, por cada saco você fica com 1 ponto. Por cada 10 sacos que colher, por definição ganha uma penalização de 100 pontos.
- Se um jogador apostar nada (0 truques) e não tirar nenhum truque, irá ganhar 100 pontos para a equipa. Se tirar um ou mais truques, a equipa irá perder 100 pontos.
- O valor das cartas cresce por ordem: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Rainha, Rei e Às.
- Jogadores devem seguir o naipe. Se não tiver uma carta do naipe que começou o truque, pode colocar qualquer outra carta.
- Espadas é sempre o trunfo. Você apenas pode jogar uma carta de espadas se não conseguir seguir o naipe. Uma vez que a carta de espadas for jogada, diz-se que as espadas estão quebradas. Após este momento você pode começar um truque a jogar uma carta de espadas.
- Se as cartas no truque não forem espadas, a carta que seguir o naipe e tiver o maior valor ganha o truque. Se forem jogadas cartas de espadas, então a maior carta de espadas ganhar o truque.
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