The Legend of Zelda (ou simplesmente Zelda) é um jogo de ação-aventura desenvolvido publicado pela Nintendo e 21 de fevereiro de 1986 no Japão para o Famicom Disk System, ampliando o Famicom e NES em Julho de 1987 nos EUA e em novembro de 1987 na Europa. Este é o primeiro episódio da série homônima.
Em um mundo de fantasia chamado Hyrule, Link deve recuperar os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria para derrotar Ganon, resgatar a princesa Zelda e restaurar a paz no reino. Ao longo do jogo, Link viaja livremente e sem dar em um mapa exibido na vista superior, mas também explora várias masmorras labirínticas subterrâneas. O reino de Hyrule é habitada por muitos monstros que Link deve lutar, e tem muitos segredos e enigmas, permitindo Link para descobrir itens úteis para o seu avanço nas armas de quest ou melhorar as suas capacidades. A exploração ea descoberta de segredos são o coração da experiência de jogo. Quando o jogador tenha terminado o jogo, ele pode iniciar o jogo em uma aventura renovada chamada "segunda quest" com masmorras e um mapa e modificado como inimigos mais duras.
The Legend of Zelda é projetado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka e desenvolvido pela Nintendo R & D4. A banda sonora é composta por Kōji Kondō. Miyamoto quer fazer um grande jogo de aventura e se inspira em sua infância, durante a qual ele explorou até se perder, ambientes estranhos, às vezes descobrir um lago, por vezes, uma caverna ou uma casa abandonada. O jogo é diretamente inspirado no mundo de fantasia lenda do cinema de Ridley Scott, lançado em 1985. Miyamoto também toma emprestado de A Torre de Druaga pela Namco, as primeiras versões de Zelda é apenas uma série de cavernas subterrâneas. The Legend of Zelda também toma emprestado de várias mitologias: Link é um personagem baseado no elfo e Peter Pan.