Checkers (Shashki, Drafts, DAMA) is een bekend bordspel met eenvoudige regels.
Speel checkers online volgens de regels van de meest populaire soorten: International 10 × 10 en Russische 8 × 8.
functies van Checkers Online:
- Online toernooien
- Krijg enkele keren per dag gratis credits
- alleen online spelen met live spelers
- Mogelijkheid om aan te biedeneen gelijkspel
- Russische schijfjes 8 × 8 regels
- Internationale schijfjes 10 × 10 regels
- Gebruikersvriendelijke minimalistische interface
- Horizontale of verticale oriëntatie veranderen tijdens het spelen
- privé (gesloten)Games met een wachtwoord en de mogelijkheid om een vriend uit te nodigen
- mogelijkheid om het spel te herhalen met dezelfde spelers
- je account koppelen aan Google-account, je verliest je voortgang en credits
- vrienden, chats, Emoticons, prestaties en leaderboards
Russische checkers 8 × 8
Regels verplaatsen en vastleggen:
- Wit begint het spel
- Checkers bewegen alleenop donkere vierkanten
- Het is vereist om een checker te rakenAls er een mogelijkheid is
- het is toegestaan om een checker zowel vooruit als achteruit te raken
- De koning beweegt en raakt op een vierkant van de diagonale
- bij het vastleggen van een checker, de regel van de Turkse aanvalwordt toegepast (in één beweging kan een tegenstander ' s checker slechts eenmaal worden verslagen)
- Als er verschillende opname-opties zijn, kunt u een van hen kiezen (niet noodzakelijk de langste)
- Wanneer een checkerbereikt de rand van het veld van de tegenstander en wordt een koning, het kan onmiddellijk spelen volgens de regels van een koning, indien mogelijk.
Wanneer een trekking wordt verklaard:
- Als een speler dat heeft gedaanCheckers en drie (of meer) koningen aan het einde van het spel, tegen een van de koning van de tegenstander, op zijn 15e zet (tellen vanaf het moment dat de troepenbalans wordt vastgesteld) zal hij geen van de tegenstander nemen ' s King
- Als in een positie waarin beide tegenstanders koningen hebben, is de krachtenbalans niet veranderd (d.w.z. er was geen vangst en geen enkele checker werd een koning) tijdens: in 4 en 5stukE Endings- 30 bewegingen, in 6 en 7-delige eindes- 60 bewegingen
- Als een speler, met drie schenkers aan het einde van het spel (drie koningen, twee koningen en een checker, een koning en twee schenkers, drie eenvoudigCheckers) Tegen één tegenstander ' s King gelegen aan de "High Road", kan de King van de tegenstander niet innemen met zijn 5e zet
- Als gedurende 15 bewegingen alleen met koningen werden beweegt, zonder bewegenEenvoudige schenkers en zonder
- Als dezelfde positie drie (of meer) keer wordt herhaald (dezelfde opstelling van schijven), en de beweging van de beweging elke keer achter dezelfde kant.
Internationale schijfjes 10 × 10
Regels van verplaatsen en vastleggen:
- Wit start het spel
- Checkers bewegen alleen op donkere vierkanten
- Het is vereist om te slaanEen checker Als er een mogelijkheid is
- het is toegestaan om een checker te raken, zowel vooruit als achteruit
- De koning beweegt en raakt op een vierkant van de diagonale
- bij het vastleggen van een checker, de regel van de regel van de regel vanTurkse staking is appLied (in één beweging kan een tegenstander ' s checker slechts één keer worden verslagen)
- De meerderheidsregel werkt (als er verschillende opties zijn voor een verovering, is het nemen van het grootste aantal schijf vereist)
--Als een eenvoudige checker in het proces van vastleggen de rand van het veld van de tegenstander bereikt en verder kan raken, gaat het de beweging voort en blijft een gewone checker (zonder een koning te worden)
- als een eenvoudige checkerbereikt de rand van de veld van de tegenstander door een beweging (of in het proces van vastleggen), het verandert in een koning en stopt, volgens de regels van een koning, het zal in staat zijn om op de volgende zet te spelen
- Fix connection restore
- Fix tournament bug
- Minor bugfixes