Age of History is een op beurten gebaseerd strategiespel waar het je doel is om de wereld te veroveren.
• Mappen:
- Aarde | [342 Provincies]
- Kepler-22b | [404 Provincies]
• Orders worden elke ronde gegeven. Het aantal orders wat je elke ronde kan geven ligt aan het aantal bewegingspunten die je voor die ronde hebt
• Nadat je je orders hebt gegeven, voeren andere beschavingen op hun beurt weer acties uit, welke per beurt op willekeurige volgorde worden uitgevoerd
• Map
- Hoofdstad, dit is de meest belangrijke provincie van jouw beschaving. Als je jouw hoofdstad verliest voor 3 beurten dan stopt jouw beschaving met bestaan. Hoofdsteden hebben een verdedigingsbonus: +15% en een offensieve bonus: +15%. In de hoofdstad zijn alle gebouwen al gebouwd
- Transparante provincies zijn neutraal. Provincies met een kleur horen bij andere beschavingen.
- Je kan de schaal van de map veranderen, om terug te gaan naar de standaard schaal moet je 2 keer snel tikken op het scherm. Als de schaal anders dan de standaard is op de minimap kun je naar “!” gaan in de rechter bovenhoek.
- Gebruik de economie en diplomatie knoppen om van elke provincie de waarde van de bevolking en economie te zien. Gebruik de diplomatie knoppen om de eigenaar van elke provincie te zien en diplomatieke actie te ondernemen.
• Schatkist
- In je schatkist zit geld. Geld krijg je d.m.v. belastinginkomsten, welke afhangt van je totale populatie en de economie van je beschaving. Het geld wat je krijgt na elke beurt is min de onderhoudskosten voor je leger, die weer afhangt van het aantal militaire eenheden (militaire eenheden die zich op zee bevinden hebben hogere onderhoudskosten dan eenheden op het land)
• Orders – Normaal zicht
-Verplaats: verplaats je eenheden van de ene provincie naar de ander. Je kan je eenheden verplaatsen tussen je eigen provincies of je kan ze gebruiken om provincies aan te vallen die bij een andere beschaving horen.
- Rekruteer: rekruteer eenheden in de geselecteerde provincie. Dit kost geld en is ook afhankelijk van de populatie in de desbetreffende provincie. Rekruteren in een provincie heeft dus ook een daling van de populatie in die provincie als gevolg.
- Bouwen: Bouw een gebouw in de geselecteerde provincie (zie gebouwtypen). Dit kost geld.
- Ontbind: verwijder eenheden uit de geselecteerde provincie. Dit verlaagt de onderhoudskosten van je militaire onderhoud.
- Vazal: creëer een vazalstaat met een andere beschaving.
- Annexeren: Hiermee breng je een vazalstaat terug onder je eigen controle
• Orders – Diplomatiek zicht
- Oorlog: verklaar de oorlog aan een andere beschaving.
- Vrede: Stel vrede voor aan een andere beschaving. Als het wordt geaccepteerd, zullen jullie beschavingen geen oorlog meer hebben
- Niet-aanvalsverdrag: Stel een niet-aanvalsverdrag voor aan een andere beschaving. Als dit wordt geaccepteerd, kunnen jullie beschavingen elkaar niet meer aanvallen voor vijf beurten. Het niet-aanvalsverdrag kan vroegtijdig verbroken worden door een beurt van te voren de oorlog te verklaren
• Gebouwtypen
- Fort: geeft een provincie extra verdedigingsbonus.
- Uitkijktoren: geeft je de mogelijkheid het aantal eenheden te zien in naburige provincies.
- Haven: geeft je de mogelijkheid de zee op te gaan. Eenheden die op zee zitten kunnen aan wal gaan bij een provincie, zelfs als deze geen haven heeft
• 193 beschavingen
• Vazallen
• Offline en Online prestaties
• Offline en Online eregalerijen
• Google Play Game Services scoreborden en prestaties!
• Willekeurige plaatsingen
• Willekeurig vullen
• Willekeurige spellen
• Scenario’s:
- Moderne wereld
- Eerste Wereldoorlog
- Tweede Wereldoorlog
- Zelf gemaakte scenario’s!
• Drie verschillende types van mist van de oorlog:
- Uit
- Standaard
- Vol
• Tutorial
• Beschikbare talen:
- Nederlands
- Čeština
- English
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Polish
- Português
- Russian
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
Contact: jakowskidev@gmail.com
Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어