- Durak -
Durak (ရုရှား - дурак; "အရူး") သည်ရုရှားကဒ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အရာဝတ္ထုသည်ကဒ်အားလုံးကိုဖယ်ရှားပစ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းရဲ့အဆုံးမှာသူတို့လက်ထဲမှာကဒ်ပြားတွေနဲ့နောက်ဆုံးကစားသမားဟာ Durun ဖြစ်တယ်။
တိုက်ခိုက်သူကစားပွဲတင်ကဒ်တစ်ခုအနေဖြင့်စားပွဲတစ်ခုတွင်ကစားခြင်းကိုကစားခြင်းဖြင့်အလှည့်ဖွင့်သည် ကဒ်များကိုခုခံကာကွယ်ခြင်းဖြင့်ကဒ်များကိုတိုက်ခိုက်ခြင်းအားဖြင့်တိုက်ခိုက်ခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့၏လက်မှပြုလုပ်သည်။
Trump တိုက်ခိုက်ခံရသောကဒ်များကိုတစ် ဦး ကတစ် ဦး ကတစ် ဦး နှင့်အတူတူပင်ကတ်ပြားသို့မဟုတ်ခ) ကဒ်ပြားကိုရိုက်နှက်နိုင်သည်။ Trump -tacking ကဒ်များကိုပိုမိုမြင့်မားသော trump ဖြင့်သာရိုက်နှက်နိုင်ပါသည်။
တိုက်ခိုက်မှုမအောင်မြင်ပါကနောက်ခံလူသည်နောက်တိုက်ခိုက်သူဖြစ်လာသည်။
21 - 21 - 21 - Blackjack သည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်အများဆုံးကစားနိုင်သည့်လောင်းကစားရုံဘဏ်လုပ်ငန်းဂိမ်းဖြစ်သည်။ Blackjack သည်ကစားသမားနှင့်ကုန်သည်တစ် ဦး အကြားကဒ်ဂိမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာကုန်သည်ကိုအောက်ပါနည်းလမ်းများဖြင့်ရိုက်နှက်ရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမား၏ပထမဆုံးကဒ်နှစ်ကဒ်တွင် 21 မှတ်ဖြင့်လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။
အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ထက်ပိုမိုမြင့်မားသောရမှတ်ကိုရယူပါ 21 ထက်မက, သို့မဟုတ်သူမလက်သည် 21 ထက်မပိုမှီတိုင်အောင်ရောင်းဝယ်သူသည်ကဒ်ပြားကိုဆွဲပါစေ။ မျက်နှာကတ်များ (Kings, Queens နှင့် Jacks) ကိုအမှတ် 10 မှတ်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး နှင့်ကုန်သည်သည် Ace ကို 1 မှတ်သို့မဟုတ် 11 မှတ်အဖြစ်ရေတွက်နိုင်သည်။ အခြားကဒ်များအားလုံးကိုကဒ်ပေါ်တွင်ပြထားသောဂဏန်းတန်ဖိုးအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ သူတို့ရဲ့ပထမကတ်နှစ်ကဒ်ကိုလက်ခံရရှိပြီးနောက်ကစားသမားများက "him hit" ကိုရယူရန် (သို့) နောက်ထပ်ကဒ်ပြားယူရန်ရွေးချယ်စရာရှိသည်။
သည်စုစုပေါင်း 17 သို့မဟုတ်ထိုထက်မကသောကဒ်များကိုမရောက်မှီတိုင်အောင်ထိရမည်ဖြစ်သည်။
စစ် -
ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာကဒ်များအားလုံးကိုအနိုင်ရရန်ဖြစ်သည်။
ကုန်းပတ်ကိုကစားသမားများထဲတွင်အညီအမျှခွဲခြားထားပြီးတစ် ဦး ချင်းစီကိုတစ် ဦး ချင်းစီချောင်း stack ပေးခြင်း။ တညီတညွတ်တည်းတွင်ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်သူတို့၏ကုန်းပတ်၏ထိပ်တန်းကဒ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ ၎င်းသည် "စစ်တိုက်ခြင်း" ဖြစ်ပြီးကဒ်ပြားနှစ်ခုလုံးကိုကစားပြီးသူတို့၏ stack သို့ပို့ဆောင်ပေးသည်။ Aces များသည်မြင့်မားပြီးဝတ်စုံများကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။
ကဒ်နှစ်ကဒ်သည်တန်းတူတန်ဖိုးရှိပါက "စစ်ပွဲ" သည် "စစ်" ရှိသည်။ ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးသည်နောက်လာမည့်ကဒ်သုံးခုကိုသူတို့ပုံတင်ထားသည့်ကဒ်သုံးခုကိုချထားပြီးအခြားကဒ်ပြားတစ်ကဒ်ပြားကိုချထားသည်။ ပိုမိုမြင့်မားသောမျက်နှာကတ်၏ပိုင်ရှင်သည်စစ်ပွဲကိုအနိုင်ရရှိပြီး၎င်းသည်စစ်ပွဲကိုအနိုင်ရရှိပြီးကဒ်ပြားများအားလုံးကိုသူတို့၏ကုန်းပတ်အောက်သို့ထည့်ထားသည်။ အကယ်. မျက်နှာချင်းဆိုင်ကဒ်များသည်ထပ်တူညီမျှလျှင်စစ်ပွဲသည်အခြားမျက်နှာချင်းဆိုင် / တက်ကဒ်ပြားများကိုထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ၏မျက်နှာချင်းဆိုင်ကဒ်သည်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များထက်ပိုမိုမြင့်မားသည်အထိ၎င်းသည်ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်သည်။
ads SDK update