환자와 가족과 협력하여 건강 행동을 변경하기 위해 동기를 이끌어 내고 강화하는 방법은 무엇입니까? 당신은 그들이 바꾸고 싶어하는 것을 확실하지 않은 환자와 어떻게 일합니까?
viewity ™는 건강 관리 제공자의 역할을하고 일련의 실무 대화에 참여하는 역할극 시뮬레이션입니다. 가상 부모와 자녀들과 함께. 대화를 통해 변화를위한 동기 부여를 식별하고 행동 계획을 세우는 데 도움이되는 저항으로 반사 듣기 및 롤링과 같은 동기 부여 인터뷰 (MI) 기술을 적용하는 방법을 배웁니다. 연습 시나리오에는 설탕 음료, 모유 수유 및 까다로운 식사의 주제가 포함됩니다.
MI (Montivational Interviewing)는 본질적인 동기 부여를 강화하기위한 증거 기반 및 환자 중심의 방법으로 건강한 행동을 바꾸는 본질적인 동기를 향상시키는 것입니다. 수많은 연구는 건강 제공 업체가 환자와 협력하여 변경 사항에 대한 모호한 감정을 탐구 한 다음 목표를 설정하고 계획을 수립 할 수있는 상담 기술로 MI를 사용할 수 있음을 보여줍니다. 환자가 틀린 것을 말하거나 변화해야 할 일을 말하기보다는 그것이 느끼는 것을 듣고 그들이 중요한 변화에 대한 자신의 동기 부여를 찾는 데 도움이되는 것을 듣는 것에 관한 것입니다. 에서
* 특징로
- 시뮬레이션 롤 플레잉의 일련의 대화에 참여하여 알아 완벽하게 애니메이션으로 - 더 나은 환자와 동기를 부여 행동 변화로
와 통신에 동기 부여 인터뷰 (MI) 기술을 알아보기 미국에서 개발 한 소아 비만 ™ : - 부모와 자녀, 가상 코치로
에서 개인 피드백을받는 동안 빠른 참조를위한 MI 기술의 포켓 가이드를 당신은 당신의 능력은 변경 토크
새로 고침 할 때마다 건강한 어린 시절 체중 ™ (Institute) 및 Kognito ™를위한 소아과의 아카데미.
이 응용 프로그램의 개발은 Danone 초기 생활 영양에서 보조금으로 가능했습니다.
연구소는 파업의 공유 및 지원을 감사드립니다. 스폰서, Nestlé.