Mahalilah

4.1 (9)

보드 | 5.9MB

기술

Mahalilah, Leela 또는 Simply Lila는 Vedic 문화에서 출발 한 실용적이며 원래 이름이 Gyan Chaupad (Gyan = Koreaken, Chaupad = Game Game) 인 경우, 자기 지식 또는 훌륭한 게임이라고도합니다.
귀하의 목적은 선수가 모든면에서 더 나은 "플레이어"가 될 수있는 능력을 얻을 수 있도록 도와주는 것입니다. 일단 게임 내부에서 일단 개인 정체성을 가정하여 플레이어 인 본질을 듣고 게임과 그 움직임은 카르마에 의해 결정됩니다. 기본적으로 사용 : BR>
Mahalilah 연주 각 플레이어 (예 : 벨소리, 키)를 상징하는 개인 객체 (예 : 벨소리, 키);
6면;
• Mahlilah 트레이;
• 보드의 계획과 집의 정의.
에 따라 공부하기 위해 공부하고 다른 요소를 추가 할 수 있습니다.
Mahalilah 목표는 당신이 당신의 개인적인 길, 당신의 실생활을 이해하게하는 것입니다. 그러므로 우리의 소재 생활의 게임 상황에서 여러 번 나타납니다. 이 경우에 이사회가 우리의 수명 경로가됩니다.
숫자의 순서가 증가하고,이 물체가 반지 일 수있는 숫자의 순서가 커지면서 보드를 따라 걷는 물리적 인 물체로 표현됩니다. , 상자 68에 맞는 작은 돌 또는 물건 (완전한 의식). 이 집은 게임의 출신과 목적지를 나타냅니다. 모두는이 집에서 출발하여 경로의 결론으로 ​​돌아 가야합니다.
사용할 데이터는 6면이있는 것입니다. 경로를 시작할 수있는 권한을 얻으려면 6을 복용하여 보드에서 데이터를 재생해야합니다. NO 6을 떠날 때, 집 68에서 개인 물체를 제거하고 집 1에서 보드를 통해 6 (혼란)을 걷다. 이 집은 게임 입구를 나타냅니다.
여기에서 데이터에 나오는 숫자는 귀하의 개인 물체가 보드를 따라 걷는 주택의 양이됩니다. 귀하의 목표는 개인 객체를 Casa 68에 다시 사용하고 출발점을 만나는 것입니다. 경로의 모든 집이나 단계는 삶과 관련하여 당신의 행동에 대한 표시를 가져옵니다. 정보를 모으고 삶의 게임에서 귀하의 표현과 행동을 반영하는 것은 당신에게 달려 있습니다.
칼은 플레이어와 뱀의 뱀의 상승을 나타냅니다. 칼의 주먹이 들어있는 집에서 개인적인 물체가 멈 추면 그는 팁이있는 집으로 올라갑니다. 그가 뱀의 머리를 담은 집에서 멈추었을 때, 그는 그녀의 엉덩이의 일각 인 집으로 내려갔습니다. 개인적인 선택의 소스와 목적지에 대한 정보를 항상 가져 오는 것.
당신이 신성한 계획에 도착하고 집 68을 지나가면 계속해서 놀아야하며, 집의 양보다 큰 데이터에 숫자를 남겨두면 지난 3 개의 집을 앞뒤로 계산해야합니다. : Ex. 데이터에서 6 숫자를 취하면 70 ~ 71, 72, 71, 70, 71, 72에서 71, 71. 집에서 멈출 수있는 경우 72 가정 51을 멈추고 집으로 돌아 가기 68을 다시 시작하십시오.
Mahalilah는 표현의 거울입니다. 이 거울에서 우리의 영혼을 표현하기 위해서는 생각을 느끼는 느낌으로 연결해야합니다. 우리가 실제 몸에서 영혼의 진화를 보유 해야하는 시간과 함께 우리의 유일한 실업이 우리가 확실하게 지나갈 것이라는 것을 알면서 모든 것의 영구적 인 변화를 이해할 수 있습니다. 우리는 우리에게 일어나는 모든 일에 대한 책임이 있습니다. 우리 가이 사실을 알게되면서 우리는 자연스럽게 실제 생활, 재료 및 일시적으로 우리의 표현과 행동의 질을 향상시킵니다. 시체의 죽음은 불가피하고 우리 모두에게 적절하고 몸에 가서 당신의 Vid에서 행복하게 즐길 수있는 기회를 즐기십시오.

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정보

업데이트 날짜:

현재 버전: PlanoFisico

필요한 Android 버전: Android 2.1 or later

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