■ゲーム概要
幼い頃から野球ゲームが好きだった私が、自分が一番楽しいと思うコンセプトで高校野球シミュレーションを開発しました。
「野球漫画の主人公のような個性的な選手を育成したい」
「打撃/守備/機動力のどれを重視して育成しても優劣がないゲームバランスが良い」
「サヨナラヒットを打つ時などは、かっこいいBGMで決め台詞を叫ぶ演出で盛り上がりたい」
これらを実現したのが本作です。
高校野球の監督になって「制球と変化球は駄目だけど凄い直球を投げる投手」などの個性あふれる選手たちを育成し、県大会と甲子園を勝ち抜いて全国制覇を目指しましょう。
ガチャ要素はなく、純粋に戦略・育成のゲームとして楽しみたい人向けの「ドラマティック高校野球シミュレーション」です。
■遊び方
練習を指示して選手を育成しましょう。
野手はミート/パワー/走力/守備力/智力、投手は直球/変化球/制球/スタミナを練習指示します。
選手の個性に合わせた育成プランを考えましょう。
個性あふれる選手たちは、育成中に以下のような熱いエピソードが起きたりします。
・イップスで一塁牽制ができない天才投手が、苦難を乗り越えて覚醒!
・野球初心者(能力オールG)が、ひたすら打撃練習のみして3年夏にレギュラーに!
また、長年の開発期間中にユーザーから送ってもらったデータを元にゲームバランスを調整しているため、打撃/守備/機動力のどれを重視して育成するかに優劣がなく、育成に必勝法がありません。
(やり込んだユーザーから育成の必勝法を教えてもらい、それが必勝法でなくなるように修正するというのを繰り返しています)
だから、あなたなりの育成方法を探して、個性的なチームを作りましょう。
練習は月単位でサクサク進みます。7月と9月に甲子園予選があります。予選で優勝すると甲子園に出場できます。
試合の前に、オーダー設定でスタメンを決めましょう。
試合中は、監督として戦術を指示します。
バント/盗塁/スクイズ/エンドラン/ギャンブルスタートなどが指示できます。
一塁ランナーの有無などによって、一二塁間をゴロで抜きやすくなったり、野球の細かい部分も考慮した戦術指示ができます。
そういうのが分かるように、打球処理や守備連携などもアニメーション表示します。
そしてピンチやチャンスでは、仲間の熱い声援を表示し、決め台詞のカットインなどの熱い演出で盛り上げます。
高校野球が舞台なので、3年生は夏の大会が終わると引退します。
3年生が引退する直前のチームをデータとして残し、ユーザー同士のチームがトーナメントで戦う「ユーザー甲子園」という機能も作成予定です(現行バージョンではまだありません)。
そしてユーザー甲子園の公式大会も行う予定です。
■要望や不具合の報告
画面の左端の[報]ボタンから、いつでも要望や不具合を報告できます。
一人で開発しているので、対応が遅れることもありますが、送ってくださる要望や不具合はすべて開発の参考にさせてもらっています。
栄冠にゃいんシリーズは、2012年から開発しており、ユーザーの皆様からの要望をもとに改善を続けてきました(要望に対応した数は通算で200件以上)。
いわば、ユーザーの皆さんと一緒に開発を続けています。
今後も楽しいアプリになるよう改善していきますので、[報]ボタンからの報告で、一緒に開発しましょう。
■攻略情報など
作者サイトで攻略情報を掲載しています。Windows版も公開しています。
https://basebollgame.blogspot.com/
作者のTwitterから、攻略情報や開発情報を発信しています。
https://twitter.com/EikanNyain
今回は、[ユーザー甲子園]のベータ版の不具合修正のみです。
現在、ユーザー甲子園の公式大会の開催に向けて、絶賛開発中なので、もうしばしお待ちください。
以下、変更詳細です。
<不具合修正>
・ユーザー甲子園で、4チームで対戦した時に、エラーが発生して進行できなくなる不具合を修正。
・ユーザー甲子園で、[先攻]が[先行]になっていたので修正。