これはオープンソースです。 * FPSディスプレイ
*ライブ壁紙として任意のシェーダを使用する
*ハードウェアセンサーの露出
*壁紙の露出
*バッテリーレベルの露出
*複数のタッチをサポート
*前のレンダリングバックバッファテクスチャのフレーム
*インポートと使用任意のテクスチャ
*バッテリがローのときのレンダリングを無効にします。キーボード隠し、電源コードが消灯します。ライブ壁紙として使用する場合は、UIを遅くしないように少なくとも30 FPSを少なくとも30 FPSにする必要があります。誤りの強調表示/報告はこれらのデバイスでは不可能です。
バグを報告してください。
https://github.com/markusfisch/shadereditor/issues
* Add media volume uniform
* Fix cleaning source from invalid characters
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