問題の解決策を段階的に示す物理計算機。
物理的運動ソリューション。
優れたグラフィックと式を示して、簡単かつ高速に学習します。 (グラフィック方法)
ベクトル減算(分析方法)
コンポーネントとベクトル単位
長方形のコンポーネント法
解決された問題
映画
導入概念
動きの記述要素
移動の測定と分類br>均一な直線運動
均一に変化した直線運動
垂直シュートの動き
垂直シュートbr>均一な円周運動
均一に変化する回転動き
均一に変化する円周運動
ベクトル映画
位置
変位
インスタント速度
平均速度
インスタント加速>接線加速
ニュートンの第1法またはニュートンの第三法または原則の原則作用と反応
力の平衡またはバランスの第1条件または力の法則。 BR>重力ポテンシャルエネルギー
機械的エネルギー合計
省エネルギー原理
作業定理と機械的エネルギー
熱量測定:
熱
熱量計の変化:
電気力またはクーロン法
電界
電位
電圧
電力
電力エネルギー
Se modernizó la interfaz de usuario para los temas de Física de Estática, Dinámica, Trabajo y Energía. Ahora el ingreso de los datos está integrado con el gráfico, volviéndose más intuitivo el uso de la aplicación. Además, ahora se puede cambiar la orientación de la pantalla de vertical a horizontal.