このプロジェクトは、CでAndroidに書かれたWindowsアプリケーションEMU48をポートします。
Android NDKを使用します。 Linux / NDKの上の薄いWin32エミュレーション層のために、元EMU48のソースコードはアンタッチされていません。
このWin32レイヤーは、元のEMU48ソースコードから簡単に更新できます。
まったく同じ状態ファイルを開くか保存することができます(State.e48 / E49)元のWindowsアプリケーションよりも
そのフェイスプレートを持ついくつかのKMLファイルはアプリケーションに埋め込まれていますが、フォルダを選択してKMLファイルとその依存関係を開くことも可能です。
アプリケーションは権限を要求しません(コンテンツ:// Schemeを使用してファイルまたはKMLフォルダを開くため)。
アプリケーションはGPLの下で同じライセンスで配布され、見つけることができますソースコードはこちら:
https://github.com/dgis/emu48android
クイックスタート
1。左側から、指をスライドさせてメニューを開く。
2。 「新規...」メニュー項目をタッチしてください。
3。事前定義された前面プレートを選択する(またはカスタムKMLスクリプトフォルダを選択します)。
4。
- デバッガ - デバッガ - マクロ
- シリアルポート - シリアルポート(ワイヤまたはIR)
ライセンス
RégisCosnierによるAndroidバージョン。 Android上で実行するWin32層の追加。
このプログラムは無料ソフトウェアです。 Free Software Foundationが発行したGNU General Publicライセンスの条項に基づいて、それを再配布することができます。
このプログラムは、それが役に立つという希望に配布されていますが、保証なしに配布されています。特定の目的のための商品性や適合性の黙示的な保証さえもなしに。詳細については、GNU General Public Licenseを参照してください。
このプログラムとともに、GNU一般公開ライセンスのコピーを受け取ったはずです。そうでなければ、Free Software Foundation、Inc。、51 Franklin Street、5階、ボストン、MA 02110-1301 USA。
注:含まれているファイルはGPLでカバーされていません。これらには、ROMイメージファイル(HPによる著作権)、KMLファイル、および前面プレートイメージ(自分の著者によって著作権)が含まれます。
Ericの本物のスクリプト( "Real * .kml"と "Real * .bmp")がこのアプリケーションに埋め込まれていますEric lechlinの親切な許可を得て。