Armchair Commander
頭脳系 | 61.5MB
歴史を活気づける!これはあなたが遊ぶことができるミッションの数が無制限の数のミッションでそこにある唯一のゲームです - それらの何千もがあります...多くは献身的なプレーヤーによって作成されました!第二次世界大戦2と冷戦を通してあなた自身の任務を演奏または作成します。司令官のスキルを習得し、すべての敵を征服することを学ぶ! Nazi Germany、ソビエト連邦、中国共和国、アメリカ、イギリス、または本当に50カ国のどれかが近い場合に遊ぶ。敵の敵は石造りの略奪され、あなたの都市を20の土地、海軍、そしてエアーユニットで守ります。同じユニットでさえ、国によって異なる特別な機能があります!
キャンペーン&征服
私は個人的に約30程度のミッションと征服地図を作りました。ミッションはストーリーラインを通して演奏することができます(あなたの国を選ぶことができます)特徴1939-1943ヨーロッパと1937-1941アジア(1950ヨーロッパ、1947年アジア、そして1950年のアジアはすぐに来るかもしれません)。次のセクションで見られるように、すべてのキャンペーンマップをあなた自身の意志でダウンロードして変更することができます。
サンドボックス&カスタムマップ
私が言ったように、あなた自身の地図を作成することができます。見るために世界のためにそれらをアップロードすることもできます!地図エディタは、ベースゲーム内で使用するためにすぐに利用可能です。ミッションのあらゆる面がカスタマイズ可能です:国の同盟、リソース、都市、空港、軍隊、熟練者、軍隊の攻撃距離、勝利条件、そしてどの軍の将軍がカスタマイズすることができます。
模擬政治
カスタムイベントからWAR宣言まで、この最近の追加により、複数のアライアンスと裏切りの動的なゲームが可能になります。カスタムイベントは、さまざまな種類の結果(リソース、アライアンス、単位エクスペリエンスなど)で履歴イベントを反映させるようにすることもできます。 REAT WW2の貸出リースのような同盟国に援助を与えることもできます。
歴史的将軍
歴史的将軍
将来的な将軍 - 世界中のさまざまな国からの各アップデートによるものです。将軍は特定の単位に縛られていません。それらはその場でユニットから解雇され、いつでも交換することができます。一般的には、コマンドサイズに基づいて複数のユニットをコマンドすることもできます。
私はインディーズ学生開発者ですので、このアプリは更新内容の点で非常に柔軟です。あなたがゲームをより良くするために提案をしたりコラボレーションしたい場合は私に連絡してください。
ゲームエンジン:Unity3D(C#Python)
- Added optional flag displays for every tile in map editor
- Added confirmation for deleting all events, troops, cities, generals, and strategic cities/troops
- Added anti-air capability to fortifications, missile launchers, and certain ships
- Improved AI pathfinding so that they won’t get stuck as often anymore
- Improved explosion and muzzle graphics and general graphics improvements
- Fixed bug where game lagged after damage text is displayed