Castle Itter
頭脳系 |
概要
城の戦いは、第二次世界大戦中のヨーロッパでのヨーロッパでの最後の日に、1945年5月5日にオーストリアのItterの村の近くに戦った。米国の兵士は、Wehrmacht Infantrymen、SS将校、オーストリアの抵抗戦闘機、最近、城を解決するためのフランスの囚人との軍隊との軍隊と亡くなりました。
ゲームの目的
城ITTERの試合中に、あなたは1945年5月5日から城を擁護した力の役割を果たす。ゲームの目標は、SSカウンターが城に到達することを許可せずにSSデッキが枯渇するまで続くことです。攻撃を生き残る各ディフェンダーのポイントを獲得し、ゲームの終わりにボード上に残っている各SSカウンターのポイントを失います - あなたのスコアが高いほど良い。
勇敢な防衛
城Itterは、聖職防衛シリーズの次のデザインであり、パブロフの家への続編、2018年の上位評価の警告枠の1つです。勇気を犯したオッズに対してラインを持っている小さな力を持ちます。シリーズのゲームは個々の擁護者に焦点を当て、歴史に深く根ざしていますが、光の複雑さのルールセットで迅速なプレイ体験を提供しています。
デザインチーム
David Thompson、War Chestのデザイナー、Pavlov's House、Armageddon、およびOrc-Lympicsによって作成されました。プロジェクトの芸術家はマットホワイト、パンツァーの命令のデザイナー、そして苦い終わりまでです。