Rummy New
Kartu | 15.2MB
Rummy Card games , Rummy play , Rummy 2018 Rummy Free , Rummy online Rummy plus
Rummy is a classic cardgame where the objective is to be the first to get rid of all your cards, by creating melds, which can either be sets, three or four cards of the same rank, e.g. ♥8♠8♦8, or runs, which are three or more cards of the same suit in a sequence, e.g. ♥A♥2♥3. Aces are low, and sequences can not wrap around. There are many, many variations of Rummy that exist, this particular implementation is Basic Rummy, or Traditional Rummy.
Gameplay
The game can have 2,3 or 4 players. If there are only two players they each get 10 cards, if there are three or four player then each player gets 7 cards. After the cards are dealt the deck is put facedown on the table, and one card face up next to it, to start the discard pile. The player to the left of the dealer starts the hand, and gameplay goes as follows:
Start your turn by drawing card from either the deck or the discard pile.
If possible, lay down a meld on the table. You are allowed to put down many melds in each round (in some versions only one meld per turn is allowed).
Lay off cards on existing melds. For example if there's ♥5♥6♥7 on the table, and you have the ♥8 you may lay it off on the meld. Who put the meld down in the first place doesn't matter, as soon as a meld is on the table it doesn't belong to anyone anymore, anyone can use it. You are allowed to lay off as many cards as you want, and you may always lay off, also when you haven't put down a meld in the round.
End your turn by discarding one card onto the discard pile. If you drew from the discard pile you can not discard that card in the same round. If you only have one card left to discard you put it face down on the discard pile and win the game.
The game continues like this until one player has finished all the cards from their hand. A player is not required to end the game by discarding a card onto the discard pile, if he can lay down all his cards in melds, or lay them off on existing melds the may do so, and will win the game.
If the deck is depleted before a player has won, then the discard pile is shuffled and used as a new deck. If the deck is depleted for a second time then the hand is considered a stalemate and finishes with no one getting any points.
Scoring
The scoring in Rummy is winner-takes-all. When a player has won a round, the cards his opponents still have in their hands are counted and the winner gets points based on them. Face cards are worth 10 points each, aces are 1 point, and other cards are worth their rank, e.g. an 8 is worth 8 points. The points for all the losers are added together and given to the winner. (In some variations each player gets his points as penalty points, but not in this version). The score needed to win the entire game varies based on how many players there are. For 2 players the score is 100 points, for 3 players it's 150 points and for four players the score is 200. When a player reaches the target score he has won the entire game. Since scoring is based on cards left in hand it makes sense to try to meld and lay off as early as possible.
Going Rummy
A player has not melded or laid off any cards during the game, but can get rid of all his cards in one turn earns a bonus, his points are doubled! This is called Going Rummy, and is a risky move, since you have a lot of cards for a long time, but can really pay off if you manage to do it successfully!
Stalemate
There are two cases where the game can end in a stalemate. One, as mentioned above, is when the stock has been depleted twice. The other is when the game detects that none of the players will be able to finish their hands. This can for example happen when all players have only one card left, and there are no possible lay offs on the melds on the table. When there's a stalemate all players get 0 points, and the game is considered a loss for all of them in the statistics.
permainan Rummy Card, Rummy bermain, Rummy 2018 Rummy Gratis, Rummy secara online remi ditambah
Rummy adalah CardGame klasik di mana tujuannya adalah untuk menjadi yang pertama untuk menyingkirkan semua kartu Anda, dengan menciptakan melds, yang dapat menjadi set, tiga atau empat kartu dengan nilai yang sama, misalnya ♥ 8 ♠ 8 ♦ 8, atau berjalan, yang tiga atau lebih kartu dari jenis yang sama secara berurutan, misalnya ♥ A ♥ 2 ♥ 3. Aces rendah, dan urutan tidak dapat membungkus. Ada banyak, banyak variasi permainan Rummy yang ada, pelaksanaan khusus ini adalah Basic Rummy, atau Rummy Tradisional.
gameplay
Permainan dapat memiliki 2,3 atau 4 pemain. Jika hanya ada dua pemain mereka masing-masing mendapatkan 10 kartu, jika ada tiga atau empat pemain kemudian masing-masing pemain mendapat 7 kartu. Setelah kartu dibagikan dek diletakkan telungkup di atas meja, dan satu kartu wajah di samping itu, untuk memulai membuang tiang. Pemain di sebelah kiri dealer mulai tangan, dan gameplay berjalan sebagai berikut:
Mulai giliran Anda dengan menggambar kartu baik dari dek atau membuang tiang.
Jika memungkinkan, berbaring berbaur di atas meja. Anda diperbolehkan untuk meletakkan banyak melds di setiap putaran (dalam beberapa versi hanya satu berbaur per giliran diperbolehkan).
Memberhentikan kartu di melds yang ada. Misalnya jika ada ♥ 5 ♥ 6 ♥ 7 di atas meja, dan Anda memiliki ♥ 8 Anda mungkin berbaring itu dari pada berbaur itu. Yang menempatkan berbaur ke bawah di tempat pertama tidak masalah, segera setelah berbaur adalah di atas meja itu bukan milik siapa pun lagi, siapa pun dapat menggunakannya. Anda diperbolehkan untuk memberhentikan kartu sebanyak yang Anda inginkan, dan Anda mungkin selalu memberhentikan, juga ketika Anda tidak meletakkan berbaur dalam putaran.
Mengakhiri giliran Anda dengan membuang satu kartu ke tumpukan buang. Jika Anda menarik dari tumpukan buang Anda tidak dapat membuang kartu di babak yang sama. Jika Anda hanya memiliki satu kartu yang tersisa untuk membuang Anda meletakkannya menghadap ke bawah di tumpukan membuang dan memenangkan pertandingan.
Permainan terus seperti ini sampai satu pemain telah selesai semua kartu dari tangan mereka. Seorang pemain tidak diperlukan untuk mengakhiri permainan dengan membuang kartu ke tumpukan buang, jika ia bisa berbaring semua kartu di melds, atau berbaring mereka dari pada yang ada melds dapat melakukannya, dan akan memenangkan pertandingan.
Jika dek habis sebelum pemain telah memenangkan, maka membuang tumpukan dikocok dan digunakan sebagai deck baru. Jika dek habis untuk kedua kalinya maka tangan dianggap jalan buntu dan berakhir dengan tidak ada satu mendapatkan poin.
scoring
Skor di Rummy adalah pemenang-mengambil-semua. Ketika seorang pemain telah memenangkan putaran, kartu lawan-lawannya masih memiliki di tangan mereka dihitung dan pemenang mendapatkan poin berdasarkan pada mereka. kartu wajah bernilai masing-masing 10 poin, ace adalah 1 poin, dan kartu lainnya bernilai peringkat mereka, misalnya 8 bernilai 8 poin. Poin untuk semua pecundang ditambahkan bersama-sama dan diberikan kepada pemenang. (Dalam beberapa variasi masing-masing pemain mendapat poin sebagai titik penalti, tapi tidak dalam versi ini). Skor yang diperlukan untuk memenangkan seluruh permainan bervariasi berdasarkan berapa banyak pemain ada. Untuk 2 pemain skor adalah 100 poin, selama 3 pemain itu 150 poin dan empat pemain skor adalah 200. Ketika seorang pemain mencapai target skor ia telah memenangkan seluruh permainan. Sejak scoring didasarkan pada kartu yang tersisa di tangan masuk akal untuk mencoba untuk berbaur dan memberhentikan sedini mungkin.
akan Rummy
Seorang pemain tidak menyatu atau diberhentikan kartu apapun selama pertandingan, tetapi dapat menyingkirkan semua kartu di satu putaran menghasilkan bonus, poin nya dua kali lipat! Hal ini disebut Pergi Rummy, dan merupakan langkah berisiko, karena Anda memiliki banyak kartu untuk waktu yang lama, tapi benar-benar bisa melunasi jika Anda berhasil melakukannya dengan sukses!
Jalan buntu
Ada dua kasus di mana permainan bisa berakhir di jalan buntu. Satu, seperti disebutkan di atas, adalah ketika saham tersebut telah habis dua kali. Yang lainnya adalah saat pertandingan mendeteksi bahwa tidak ada pemain akan mampu menyelesaikan tangan mereka. kaleng ini misalnya terjadi ketika semua pemain hanya memiliki satu kartu kiri, dan tidak ada kemungkinan PHK pada melds di atas meja. Ketika ada jalan buntu semua pemain mendapatkan 0 poin, dan permainan dianggap kerugian bagi mereka semua dalam statistik.
1.0