नियम "नंबर स्थान" के समान है, ताकि प्रत्येक पंक्ति, कॉलम, ब्लॉक (3x3) में समान रंग की व्यवस्था नहीं की जाए।
यह अब केवल एक चेहरे के साथ हल करना संभव नहीं है, और आपसी चेहरे हो सकते हैंसाइड चेहरों के साथ साझा किए जाने वाले आसपास की कोशिकाओं को पारस्परिक रूप से हल करने से हल किया जाता है।
गेम स्क्रीन को 3 डी में प्रदर्शित किया जाता है, और इसका उत्तर न केवल फ्रंट को बल्कि साइड सेल को देखते हुए उन्नत होता है।"अब तक, इसे पंक्ति, स्तंभ, ब्लॉक (3x3) द्वारा हल किया जा सकता है, लेकिन" 3 डी रंग जगह "में, यह तब तक हल नहीं किया जा सकता है जब तक कि विपरीत कॉलम और ब्लॉक (3x3) की पुष्टि नहीं की जाती है।
यह अलग हैपिछला & quot; नंबर स्थान & quot;・ आप आसान, मध्यम और कठिन से समस्या की कठिनाई का चयन कर सकते हैं।
the गेम स्क्रीन को 3 डी में प्रदर्शित किया जाता है, और आप क्यूब को घुमाते समय जवाब देंगे।
इसे 2 डी में भी हल किया जा सकता हैडिस्प्ले।
・ गेम को स्वचालित रूप से सहेजा जाता है, भले ही यह बाधित हो, और पिछले छोर से फिर से शुरू किया जा सकता है।
・ चूंकि अब तक कोई इतिहास हल किया गया है, इसे बहाल किया जा सकता है।
・ डुप्लिकेट कोशिकाएंपुष्टि की जा सकती है कि क्या एक ही रंग की कोशिकाएं हैं & quot; ऑटो त्रुटि जाँच & quot;
・ आप यह जांच सकते हैं कि क्या खेल के दौरान आपके द्वारा हल की गई सामग्री सही है।
・ आप शुरुआत से खेल को फिर से कर सकते हैं।खेलने का समय भी फिर से शुरू होगा।स्क्रीन।
तेजी से हल करने के लिए, सामान्य आसपास की कोशिकाओं को जल्दी हल करना महत्वपूर्ण है।
* सुडोकू निकोली का एक पंजीकृत ट्रेडमार्क है।
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