खेल का उद्देश्य राजकुमारी को बचाने के लिए महल के माध्यम से नेविगेट करना है।खिलाड़ी प्रगति को पूरा करने के लिए पूरे खेल में कुछ वस्तुओं को धक्का दे सकता है।कुछ कमरों में, राजकुमार सीमेंट ब्लॉक, शहद जार, मोमबत्ती केक, और लिफ्ट नियंत्रण ब्लॉक को संरेखित करके अगले कमरे में जा सकता है।कुछ कमरों में, यह काफी समय लेने वाला हो सकता है क्योंकि राजकुमार केवल एक विशेष दरवाजा खोल सकता है यदि वह दरवाजे से खड़ा हो सकता है, जिसका अर्थ है कि वह मध्य हवा में कूदते समय दरवाजा नहीं खोल सकता है।राजकुमार को एक ऐसी कुंजी भी लेनी चाहिए जो दरवाजे के रंग से मेल खाती है, वह खुला होने का इरादा रखता है।खिलाड़ी एक मानचित्र की मदद से महल को नेविगेट कर सकता है जिसे वह पहले कमरे से प्राप्त किया जा सकता है जिसे वह शुरू होता है।नक्शा खिलाड़ी को 10x10 कमरों के मैट्रिक्स के साथ प्रदान करेगा और उस कमरे को हाइलाइट करेगा जिसमें राजकुमारी स्थित है।खिलाड़ी को शूरवीरों, बिशप, जादूगरों, आग की आत्माओं, हमले बिल्लियों और प्रेत फूलों जैसे दुश्मनों को छूने से भी अच्छा होना चाहिए।