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लूडो बोर्ड
लूडो बोर्ड के विशेष क्षेत्रों में आम तौर पर चमकीले पीले, हरे, लाल और नीले रंग के होते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक रंग सौंपा और रंग से मेल खाते के चार टोकन है (मूल रूप से अस्थि डिस्क लेकिन आजकल गत्ता या प्लास्टिक से बने टोकन) है। लूडो में बोर्ड चौकों-आमतौर पर स्तंभ प्रति छह चौकों की तीन स्तंभों से मिलकर क्रॉस के प्रत्येक हाथ के साथ सामान्य रूप से एक क्रॉस के आकार का खेल ट्रैक के साथ वर्ग है। बीच कॉलम आमतौर पर पांच चौकों रंग का है, और ये एक खिलाड़ी के घर स्तंभ प्रतिनिधित्व करते हैं। घर स्तंभ पर नहीं छठे रंग वर्ग एक खिलाड़ी के शुरुआती वर्ग है। इस प्रकार "तीर" खत्म करने के लिए इशारा कर के गठन - बोर्ड के केंद्र में अक्सर खिलाड़ियों के घर स्तंभों के ऊपर चार रंगों में त्रिकोण की रचना की एक बड़ी परिष्करण वर्ग है।
लूडो नियम
दो, तीन, चार या लूडो निभा सकते हैं। खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी के टोकन खेल से बाहर रहे हैं और खिलाड़ी के रंग में बोर्ड (खिलाड़ी के यार्ड कहा जाता है) की बड़ी कोने क्षेत्रों में से एक में मंचन किया। जब करने के लिए, खिलाड़ियों को उनके संबंधित प्रारंभिक चौराहों पर समय के अनुसार उनकी टोकन एक में प्रवेश करेंगे, और उन्हें खेल ट्रैक (किसी भी खिलाड़ी के घर स्तंभ का हिस्सा नहीं चौकों की राह) के साथ बोर्ड के चारों ओर दक्षिणावर्त दौड़ के लिए आगे बढ़ने में सक्षम। जब अपने घर के स्तंभ के नीचे वर्ग तक पहुंच गया, एक खिलाड़ी के लिए जारी दौड़ परिष्करण वर्ग के लिए कॉलम को टोकन के द्वारा। एक घन के रोल टोकन के वेग को नियंत्रित कर मर जाते हैं, और परिष्करण वर्ग के लिए प्रवेश खिलाड़ी से एक सटीक रोल की आवश्यकता है। को खत्म लूडो खेल जीतता है पहली बार अपने सभी टोकन लाने के लिए। दूसरों को अक्सर खेलने के लिए जारी दूसरी, तीसरी, और चौथी जगह finishers निर्धारित करने के लिए।
प्रत्येक खिलाड़ी को मरने रोल, उच्चतम रोलर खेल शुरू होता है। खिलाड़ियों वैकल्पिक एक घड़ी की दिशा में बदल जाता है।
खिलाड़ी खेल में अभी तक कोई टोकन है और एक 6 रोल नहीं है, तो अपने शुरुआती वर्ग के लिए अपने मचान क्षेत्र से खेलने में एक टोकन में प्रवेश करने के लिए, एक खिलाड़ी एक 6. रोल चाहिए, बारी अगले खिलाड़ी के लिए गुजरता है। एक बार एक खिलाड़ी खेल में एक या एक से अधिक टोकन है, वह एक टोकन का चयन करता है और यह आगे बढ़ता रहता ट्रैक के साथ मरने रोल ने संकेत दिया चौकों की संख्या। खिलाड़ियों को हमेशा मरने मूल्य लुढ़का के अनुसार एक टोकन कदम होगा, और यदि कोई चाल संभव है, अगले खिलाड़ी को अपनी बारी से गुजरती हैं।
एक खिलाड़ी एक 6 रोल जब वह खेलने में पहले से ही एक टोकन अग्रिम करने के लिए चुन सकते हैं, या वैकल्पिक रूप से, वह एक और इसकी शुरुआत वर्ग के लिए टोकन मंचन प्रवेश कर सकते हैं। एक 6 के रोलिंग खिलाड़ी एक अतिरिक्त ( 'बोनस') है कि बारी में रोल कमाता है। अतिरिक्त रोल फिर से एक 6 में परिणाम है, तो खिलाड़ी एक अतिरिक्त बोनस रोल कमाता है। तीसरे रोल भी एक 6 है, तो खिलाड़ी एक टोकन ले जाने के लिए नहीं कर सकते हैं और बदले तुरंत अगले खिलाड़ी के लिए गुजरता है।
एक खिलाड़ी एक वर्ग वह पहले से ही रह रहे हैं पर अपने कदम खत्म नहीं हो सकती है। एक टोकन के अग्रिम एक वर्ग एक प्रतिद्वंद्वी के टोकन के कब्जे में पर समाप्त हो जाती है, तो प्रतिद्वंद्वी टोकन अपने मालिक के यार्ड में लौट रहा है। जब मालिक फिर से एक 6. लूडो में पचीसी के विपरीत रोल लौटे टोकन केवल खेलने में फिर से प्रवेश किया जा सकता है, वहाँ जो वापस किया जा रहा से एक खिलाड़ी के टोकन रक्षा खेल ट्रैक पर कोई "सुरक्षित" वर्गों रहे हैं। एक खिलाड़ी के घर स्तंभ चौकों हमेशा के लिए सुरक्षित कर रहे हैं, हालांकि, बाद से कोई प्रतिद्वंद्वी उन्हें प्रवेश कर सकते हैं।
https://en.wikipedia.org/wiki/Ludo_(board_game)
विशेषताएं:
- अच्छी तरह से ज्ञात लूडो खेल
- अच्छा ग्राफिक्स
- 1 मशीन पर अप करने के लिए 4 खिलाड़ियों के लिए मज़ा
- कंप्यूटर ऐ
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