Kinematics Simulator आइकन

Kinematics Simulator

संस्करण: 0.0.9
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विवरण Kinematics Simulator

के बारे में Félix Jesús Garcia Clemente, फ्रांसिस्को Esquembre और Loo Kang Wee द्वारा लिखित कोड के आधार पर सिंगापुर सिमुलेशन में एक ओपन सोर्स फिजिक्स।
अधिक सिमुलेशन यहां उपलब्ध हैं
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02- न्यूटनियन- mechanics/02-dednamics
परिचय
विषय
Kinematics
गति, वेग और त्वरण
गति का ग्राफिकल विश्लेषण
विवरण
इस सिमुलेशन में बाकी उपयोग पर
(i) की खोज के लिए एक ड्रॉप-डाउन मेनू है प्रगतिशील गणितीय मॉडल को x = 0 को उदाहरण के लिए प्रोत्साहित किया जाता है
(ii) समान वेग के साथ आगे बढ़ना, प्रगतिशील गणितीय मॉडल का उपयोग प्रोत्साहित किया जाता है उदाहरण के लिए x = 1 * t के लिए v = 1 m / s की निरंतर वेग गति के लिए x = 1 * t (iii) गैर-समान वेग (जैसे, सह nstant त्वरण) प्रगतिशील गणितीय मॉडल का उपयोग उदाहरण के लिए प्रोत्साहित किया जाता है उदाहरण के लिए x = 0.5 * 1 * t ^ 2 a = 1 m / s ^ 2
की निरंतर त्वरण गति के लिए जब केवल वेग-समय ग्राफ चेक-बॉक्स का चयन किया जाता है , इसे निम्नलिखित मामलों के लिए भी खोजा जा सकता है।
(i) आराम से,
(ii) समान वेग के साथ चल रहा है (उदाहरण के लिए, कोई त्वरण)
(iii) समान त्वरण के साथ आगे बढ़ रहा है (उदाहरण के लिए, निरंतर) त्वरण = 9.81 मीटर / एस ^ 2)
(iv) गैर-वर्दी त्वरण के साथ आगे बढ़ना
नमूना सीखने के लक्ष्यों
(ई) प्लॉट और एक विस्थापन-समय ग्राफ की व्याख्या करें और एक वेग-समय ग्राफ
(च) एक विस्थापन-समय ग्राफ के आकार से कटौती जब कोई शरीर होता है:
(i) प्रगतिशील गणितीय मॉडल के आराम के उदाहरण को x = 0
(ii) को प्रोत्साहित किया जाता है ) प्रगतिशील गणितीय मॉडल के समान वेग उदाहरण के साथ आगे बढ़ने के लिए एक्स = 1 * टीएफ या वी = 1 एम / एस
(iii) की निरंतर वेग गति को प्रोत्साहित किया जाता है (iii) x = 0.5 * 1 * टी के गैर-वर्दी वेग उदाहरण के साथ ^ 2 की निरंतर त्वरण गति के लिए a = 1 m / s ^ 2
(g) समर्पण एक वेग-समय ग्राफ के आकार से यूसीई जब एक शरीर होता है:
(i) आराम से
(ii) समान वेग के साथ आगे बढ़ना
(iii) वर्दी त्वरण के साथ चल रहा है
(iv) चल रहा है गैर-वर्दी त्वरण के साथ
दिलचस्प तथ्य 1
रहस्य एक समीकरण में इसका वर्णन करने का रूप ले सकता है, जिसे मॉडल कहा जाता है।
एक पूर्वानुमानित समीकरण के रहस्य को हल करने के लिए चुनौती दें जो हो सकता है एक भौतिकी सबक में भविष्य को बताने के लिए उपयोग करें, एक कार के आंदोलन को और अधिक सटीक रूप से।
छात्रों द्वारा चुने गए मॉडल के माध्यम से, यह छात्रों को पहले ज्ञान के बारे में बताता है कि वे अब क्या जानते हैं, ताकि शिक्षक व्यक्तिगत पर्सनिंग के लिए समझने के अंतराल को समझ सके
दिलचस्प तथ्य 2
यह ऐप वास्तविक डेटा-लॉगर परिणामों को अनुकरण करने वाली कुछ यादृच्छिक त्रुटियों के साथ गुरुत्वाकर्षण के वास्तविक विश्व डेटा के साथ संयोग के लिए वास्तविक संख्या का उत्पादन करता है। एक गणितीय मॉडलिंग अध्यापन है जो छात्रों के लिए ट्रैकर के कण मॉडलिंग के समान भौतिकी का प्रतिनिधित्व करने का प्रयास करने के लिए सिमुलेशन में बनाया गया है।
पावती
फ्रांसिस्को एस्क्वेम्ब्रे, फू-क्वुन ह्वांग के अथक योगदान के लिए मेरा ईमानदारी से कृतज्ञता , वुल्फगैंग ईसाई, फीलिक्स जेसुस गार्सिया क्लेमेंटे, ऐनी कॉक्स, एंड्रयू डफी, टोड टिम्बरलेक और ओपन सोर्स भौतिकी समुदाय में कई और। मैंने उपरोक्त में से अधिकांश को अपने विचारों और अंतर्दृष्टि के आधार पर डिजाइन किया है, और मैं ओएसपी समुदाय का धन्यवाद करता हूं जिसके लिए सिंगापुर को शिक्षा में आईसीटी के उपयोग के लिए 2015-6 यूनेस्को किंग हमद बिन ईसा अल-खलीफा पुरस्कार के साथ सम्मानित किया गया था।
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जानकारी

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ID:
com.ionicframework.kinematicsapp414497
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श्रेणी:
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आधुनिक बनायें:
2017-06-20
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संस्करण:
0.0.9
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आवश्यक है:
Android 4.1 या बाद में
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Available on:
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फाइल का आकार:
4.5MB

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