यह गेम मिंडी, दिमाग, मेंडिकॉट, मेंडिकोट, माइंडिकोट, देहला पकाद इत्यादि के रूप में भी लोकप्रिय है।
मिंडी सबसे लोकप्रिय, पारंपरिक, समय गुजरने वाला गेम है। भारत के लोग अपने परिवार और दोस्तों के साथ अनगिनत घंटों के लिए मेंडिकॉट खेलना पसंद करते हैं।
mendicot
गेम को स्मार्ट लोगों के लिए एक गेम माना जाता है और इसे जीतने के लिए कुछ रणनीति की आवश्यकता होती है।
गेम में क्या है और कैसे खेलें
दो टीमों में चार खिलाड़ी हैं, भागीदारों के विपरीत बैठे हैं। सौदा और खेल anticlockwise हैं।
एक मानक अंतर्राष्ट्रीय 52-कार्ड पैक का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक सूट रैंक के कार्ड उच्च से कम akqj-10-9-8-7-6-5-4-3-2 से।
सौदा और ट्रम्प बनाने
पहले डीलर को एक शफल पैक से कार्ड खींचकर चुना जाता है - यह सहमति हो सकती है कि खिलाड़ी जो उच्चतम या निम्नतम कार्ड सौदों को आकर्षित करता है। खींचे गए कार्ड का उपयोग साझेदारी को निर्धारित करने के लिए भी किया जा सकता है, खिलाड़ी जो सबसे कम कार्ड खींचने वाले खिलाड़ियों के खिलाफ एक टीम बनाने वाले उच्चतम कार्ड खींचते हैं। इसके बाद, डीलर हमेशा पिछले सौदे की हारने वाली टीम का सदस्य होता है - जीतते हुए देखें।
डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड्स को घुमाता है और सौदा करता है: पहले पांच का बैच और शेष बैचों में शेष चार।
ट्रम्प सूट (हुकम) चुनने के लिए कई अलग-अलग तरीके हैं - खिलाड़ियों को एक सत्र की शुरुआत से पहले तय करना चाहिए जिसका उपयोग किया जाएगा। यहां तीन संभावनाएं दी गई हैं:
1.
यादृच्छिक हुकुम
- डीलर के बाद कार्ड को सही करने के लिए खिलाड़ी को यादृच्छिक रूप से कार्ड खींचता है और इसे सभी खिलाड़ियों को प्रदर्शित करता है। वह सूट (दिल, हुकुम, हीरे, या क्लब) सौदे के लिए ट्रम्प है। यादृच्छिक रूप से चयनित कार्ड पैक पर वापस आ गया है और फिर डीलर कार्ड से संबंधित है।
2.
बैंड हुकुम (बंद टकप)
- डीलर के अधिकार के लिए खिलाड़ी अपने हाथ से एक कार्ड का चयन करता है और इसे टेबल पर नीचे रखता है। इस कार्ड का सूट ट्रम्प सूट होगा।
3.
हुकुम काट लें।
- एक ट्रम्प सूट चुनने के बिना शुरू होता है। पहली बार जब कोई खिलाड़ी सूट का पालन करने में असमर्थ होता है, तो उस कार्ड का सूट जिसे वह खेलना चुनता है वह सौदे के लिए ट्रम्प बन जाता है। (एक सादे सूट लीड पर एक ट्रम्प को काटने के रूप में जाना जाता है।)
play
डीलर के अधिकार के लिए खिलाड़ी किसी भी कार्ड को पहले से ले जाकर शुरू होता है छल। यदि संभव हो तो खिलाड़ियों को सूट का पालन करना होगा; एक खिलाड़ी जो सूट का पालन करने में असमर्थ है, किसी भी कार्ड को खेल सकता है। एक चाल जिसमें कोई ट्रम्प शामिल नहीं है, सूट एलईडी के उच्चतम कार्ड से जीता जाता है। यदि कोई ट्रम्प खेला जाता है, तो उच्चतम ट्रम्प जीतता है। चाल का विजेता कार्ड इकट्ठा करता है, उन्हें अपनी टीम द्वारा जीते हुए चाल के ढेर में जोड़ता है, और अगली चाल की ओर जाता है।
स्कोरिंग
पक्ष इसकी चाल में तीन या चार दसियों में सौदा जीतता है। यदि प्रत्येक पक्ष में दो दस हैं, तो विजेताओं की टीम है जो सात या अधिक चाल जीती है।
सभी चार दसियों को कैप्चर करके जीतना मेंडिकॉट के रूप में जाना जाता है। सभी तेरह चालें लेना 52-कार्ड मेंडिकॉट या व्हाइटवॉश है।
डीलर
यदि डीलर की टीम हार जाती है, तो वही खिलाड़ी तब तक सौदा जारी रखता है जब तक वे व्हाइटवॉश हार नहीं जाते (सभी 13 चालें), इस मामले में सौदा डीलर के साथी को गुजरता है।
यदि डीलर की टीम जीतती है, तो सौदा करने की बारी दाईं ओर गुजरती है।
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Added tablet support.
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Minor bug fixed.
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