Subjective Vertical Test VR
स्वास्थ्य और फ़िटनेस | 16.4MB
सभी आँख आंदोलनों के सामान्य लक्ष्य के माहौल का एक स्पष्ट और स्थिर देखने की सुविधा है। लेकिन मस्तिष्क के एक बड़े दृश्य क्षेत्र भर में उच्च संकल्प के साथ एक दृश्य प्रणाली के डाटा प्रोसेसिंग आवश्यकताओं का प्रबंधन नहीं कर सकते। इंसानों की तरह ललाट आंखों जानवरों, रेटिना (गतिका) के केंद्र में बहुत ही उच्च स्थानिक संकल्प के एक छोटे से क्षेत्र का विकास किया है, जबकि परिधि में कम निपटान को बनाए रखने। तंत्र भी सुनिश्चित करना है कि ब्याज की छवियों को खरीदा है और दोनों आंखों की foveae पर रखा जाता है के द्वारा इस foveal समझौता रणनीति पूरक करने के लिए विकसित किया है। इन तंत्रों में से एक vestibulo नेत्र पलटा, vestibular प्रणाली है, जो संक्षिप्त सिर आंदोलनों के दौरान रेटिना पर स्थिर लक्ष्य छवियों पकड़ने में मदद करता द्वारा मध्यस्थता है। vestibular प्रणाली भीतरी कान में स्थित है और तीन semicircular नहरों, यूट्रिकल, और saccule के होते है। vestibulo नेत्र पलटा यूट्रिकल के योगदान और saccule translational VOR ड्राइविंग, और नेत्र counterrolling, जिसमें होता है के साथ कोणीय VOR, otolith-नेत्र सजगता ड्राइविंग semicircular नहरों से इनपुट के साथ, नहर-नेत्र सजगता में विभाजित किया जा सकता है ललाट विमान में गुरुत्वाकर्षण के लिए सम्मान के साथ सिर के स्थिर रुख में बदलाव के लिए प्रतिक्रिया।
यूट्रिकल और मध्यमस्तिष्क के बीच otolith-नेत्र मार्ग के साथ कहीं भी एक घाव आंख का झुकाव प्रतिक्रिया के लिए नेतृत्व कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, बाईं यूट्रिकल की एक घाव सामान्य रूप से सममित utricular इनपुट बाधित और बाईं ओर रोल विमान में patient`s में बदलाव पूर्ण खड़ी (गुरुत्वाकर्षण) के आंतरिक आकलन के लिए होता है। इस प्रकार, मस्तिष्क ग़लती से पंजीकृत करता है कि सिर गुरुत्वाकर्षण के संबंध में सही करने के लिए झुका हुआ है।
इस परीक्षण का उद्देश्य असामान्य व्यक्तिपरक झुकाव का पता लगाने के लिए है। सामान्य व्यक्तियों में, शीर्षता अनुभव करने की क्षमता काफी अच्छी है। इस क्षमता, दृश्य vestibular और somatosensory सिस्टम से इनपुट पर निर्भर है। यह भी एक कार्य केंद्रीय तंत्रिका तंत्र पर निर्भर करता है। वहाँ व्यक्तिपरक ऊर्ध्वाधर के कई प्रकार हैं। व्यक्तिपरक आसनीय खड़ी सच खड़ी करने के लिए सम्मान के साथ सिर की स्थिति है।