Ce jeu encourage les joueurs à concentrer et à spécifier des emplacements d'objets sur la coordonnée cartésienne.Le joueur est un commandant sous-marin qui doit localiser l'ennemi en remplissant des valeurs X & Y ou spécifier la mesure d'angle et tirer la cible.Les concepts mathématiques du processus de jeu, il est interactif et amusant.
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