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Les bases de l'éducation sont un produit simple, faible volume, libre mais largement utilisé et servant de première compétence de la série de formation de l'ICDL.
Les principaux sujets sont décrits ci-dessous et il convient de noter que, car cette formation est simple de transfert de données, il n'est pas possible d'utiliser une technique interactive (environnement simulé).
1. Historiques de l'ordinateur (comment générer et générer ses générations, ses ampoules sous vide, un transistor, utiliser des microprocesseurs, l'utilisation de microprocesseurs, l'effet de l'ordinateur sur la vie quotidienne, tels que le médical, les bibliothèques et les cartes à puce, etc. La vitesse de performance: a) Ordinateur de cloud (Super Ordinateur)
B) Micro Ordinateur Micro Ordinateur tel que Computers PC, y compris ordinateur portable-Desktop (portable) ordinateur de bureau et .....
PC) Cadre principal (serveur )
c) mini ordinateur
3. Définir les termes et concepts comprenant: a) les données
B) Informations
C) IT
D) ICDL
Matériel (matériel)
Logiciels (logiciels)
4. Composants pour ordinateurs
a) Mémoire principale
B) Microprocesseur:
Opérations logiques (ALU)
Unité de commande (CU)
Enregistrer (Enregistrement) Entrée (unité d'entrée ) Types
Types d'unité de sortie
5. Explication complète de la mémoire
a) La mémoire principale comprend: 1. RAM de mémoire d'accès aléatoire
2. LIRE UNIQUEMENT ROM MEMORY
B) La mémoire de la mémoire auxiliaire ou l'autre mémoire comprend le document 3. Carte mémoire non magnétique et barre de papier à 4. DVD-CD et ...
Mémoire magnétique (bande magnétique - tambour magnétique - disques magnétiques)
disques magnétiques: 5. Disquettes ou disques doux
6. Disque dur (disque dur)
1. Structure et comment stocker des informations dans la mémoire en espèces binaires.
Bit
B) Explication de l'octet A: Un système numérique binaire dans ce système est la base du numéro 2 et de la collecte de chiffres acceptables de deux chiffres zéro. et un.
Description B: Convertissez des nombres de la base décimale en
2. Comment afficher des informations sur l'ordinateur - a) divers systèmes de numéros (base / deux / huit / s) - expliquer que la valeur de chaque numéro est déterminée par la valeur de la base et que la valeur de l'endroit est à la fois dans le cultivar et la place. Prendre le nombre dépend de.
3. Comment stocker des informations (format format) et une capacité de disque magnétique.
4. Mesurer la capacité de la mémoire: 1. Définir bit-byte - kilobite - Mega Byte - GigaByte.
2. Relation des unités de mesure avec champs - Enregistrements - Fichiers - Catalogues
5. Logiciel et ses types
Définition du logiciel du système d'exploitation, en particulier Windows XP, 98 - Explication complète de la performance principale du système d'exploitation
Définition des applications et des similitudes et des différences avec beaucoup d'entre eux répertoriés en tant que processeurs de mots - Salaires - Fonds - Excel - Accès
6. Réseau:
1. Définir le réseau
2. Réseau d'information
3. Réseaux locaux et grands réseaux (LAN- WAN)
4. Dial up
5. Comprendre le réseau de données public (PSDN)
6. Digital Smart Network (Ison)
7. Communication par satellite
8. Concepts Envoyer des informations analogiques et numériques
7. Internet: a) Définition Internet
1. Moteurs de recherche
2. Comprendre l'interaction entre Internet et le World Wide Web 8. Santé:
Prévenir les blessures de la pression répétée de fatigue sur l'œil - Mauvaise séance - et pas correctement positionnée par l'état corporel sur le lieu de travail - Angle de vue du moniteur et la meilleure hauteur de la table et ...
9 PROTECTION DES INFORMATIONS: a) Intégrer le système de protection, comme le mot de passe, B) Empêcher les pannes de courant soudaines et son effet défavorable sur les fichiers et les données
C) Expliquez en ce qui concerne le virus et ses moyens d'arrivée du système D) Empêcher les outils de l'ordinateur viral et du droit d'auteur
Évitez les abuseurs des données et des informations, en particulier en relation avec Internet (pirate informatique)
(Utilisateurs non autorisés à utiliser des programmes)
10. Allumer et éteindre le système.
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