L'éditeur d'art est un puissant et l'un des meilleurs éditeurs 3D pour travailler avec des modèles 3D. Il peut également être utilisé pour la visualisation des modèles 3D.
Les scènes ont une hiérarchie d'objets et un inspecteur pour une manipulation rapide d'objets et de leurs pièces (similaire au logiciel PC). Ces objets ont à leur tour avoir des composants différents tels que la transformation, la lumière, les particules, le maillage et de nombreux autres. Chaque composant a ses propres propriétés que vous pouvez modifier la valeur, par exemple, la position d'objets, d'intensité lumineuse, de matériau et de texture du maillage, et d'autres. Certaines propriétés des composants peuvent être animées si une scène d'animation est sélectionnée. Les scènes animées ont une caméra qui prend en charge le post-traitement
Il existe 2 types de scènes:
- pour la création d'art (ne supporte pas l'animation)
- Pour créer des vidéos (prenant en charge l'animation)
Importation de tous les modèles 3D de format .OBJ avec .MTL est pris en charge.
En outre, l'édition de la peau est également disponible à l'aide d'outils de dessin standard.
Vous pouvez publier vos travaux dans la principale Nourrir où les autres utilisateurs vont voir / les apprécieront.
L'éditeur d'art n'est pas développé par Mojang. Minecraft est une marque de commerce de Mojang AB. Veuillez noter que nous ne sommes pas affiliés à Mojang AB, mais nous adhérons aux conditions énoncées par Mojang AB à https://www.minecraft.net/TERMS