Call Break es un juego de cartas estratégico basado en trucos que juegan cuatro jugadores con una baraja estándar de 52 cartas. El juego es muy popular en Nepal y en algunos lugares de la India.
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El juego es muy similar a otros juegos basados en trucos, especialmente Spades. En Call Break, el término "mano" se usa en lugar de truco, y "Call" se usa en lugar de bid. Después de cada reparto, el jugador tiene que hacer un "Call" o "bid" por el número de manos que puede capturar, y el objetivo es capturar al menos esa mano en una ronda, e intentar romper a otro jugador, es decir, detenerlos. de recibir su llamada. Después de cada ronda, se calcularán los puntos y después de cinco rondas de juego, cada jugador se sumará cinco puntos de rondas como un total de puntos y el jugador con el puntaje total más alto ganará.
Deal & Call
Habrá cinco rondas de juego o cinco acuerdos en un juego. El primer crupier se elegirá al azar y después de eso, el turno para repartir gira en el sentido de las agujas del reloj desde el primer crupier. El crupier repartirá las 52 cartas a cuatro jugadores, es decir, 13 cada uno. Después de completar cada trato, el jugador que queda al crupier hará un Call, que es una cantidad de manos (o trucos) que él / ella cree que probablemente capturará, y el call se moverá nuevamente en el sentido de las agujas del reloj al siguiente jugador hasta que los 4 jugadores terminen llamando.
La jugada
Después de que cada jugador completa su llamada, el jugador junto al crupier hará el primer movimiento, este primer jugador puede lanzar cualquier carta, palo por este jugador será el palo principal y cada jugador después de él / ella debe seguir el rango más alto del mismo palo, si no tienen el mismo palo mejor clasificado, entonces deben seguir con cualquier carta de este palo liderado, si no lo hacen Si no tienen este palo, entonces deben romper este palo con la carta de triunfo (que es Espada de cualquier rango), si no tienen espada también pueden lanzar cualquier otra carta. La carta más alta del palo liderado capturará la mano, pero si el palo liderado fue roto por espadas, entonces en este caso la carta de espadas mejor clasificada capturará la mano. El ganador de una mano pasará a la siguiente. De esta manera, la ronda continúa hasta completar 13 manos y después de la siguiente operación comenzará.
Puntos
Después de cada ronda, los puntos se actualizarán para cada jugador. Si un jugador capturó al menos el número de llamadas que había realizado, entonces por cada llamada realizada para capturar a un jugador, se le da un punto a ese jugador y para capturas adicionales, se agregará un decimal de un solo dígito de este número de captura adicional al total de puntos, es decir, si alguien hubiera hecho un call de 4 y capturó 5 manos, se le dará 4.1 o si el call fue de 3, entonces el punto habría sido 3.2. Pero si un jugador no capturó la llamada que había realizado, el número total de llamadas se restaría de su total.
Fin
En el Al final de la quinta ronda, se decidirá el ganador, el jugador con mayor puntuación total ganará el juego.
También se conoce como Lakdi / Lakadi en India.
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