Spades

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Cartas | 6.5MB

La descripción de

Spades es un juego de cartas de toma de trucos diseñado en los Estados Unidos en la década de 1930, sin embargo, el juego realmente despegó después del lanzamiento como parte de Microsoft Windows en 1992. Como cualquier otro juego exitoso, se han creado millones de clones en todas las plataformas posibles.Entonces, ¿por qué debería probar nuestra versión?Intentamos recrear toda la diversión del juego original en un pequeño paquete de descarga.
El objeto es tomar al menos la cantidad de trucos que se ofertaron antes de que comenzara el juego de la mano.Las ofertas y los trucos tomados se combinan para una asociación.Spades es un descendiente de la familia whist de juegos de cartas, que también incluye puentes, corazones y oh, infierno.Su principal diferencia en comparación con otras variantes whist es que, en lugar de que Trump sea decidido por el mejor postor o al azar, el traje de pala siempre es Trump, de ahí el nombre.
Visión general de las espadas
Se usa un paquete estándar de 52 tarjetas clasificado de la más alta a la más baja:
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Los cuatro jugadores están en asociaciones fijas, con socios sentados uno frente al otro.El primer distribuidor se elige al azar, y el giro para tratar gira en sentido horario.Las tarjetas se barajan y se tratan en sentido horario.
Los cuatro jugadores ofrecen una serie de trucos.Cada equipo agrega las ofertas: el número de trucos que el equipo debe intentar ganar para obtener un puntaje positivo.Todos deben ofertar un número.Los jugadores no pueden pasar y las ofertas una vez hechas no pueden ser alteradas.Una oferta de 0 trucos se conoce como nulo.Esta es una declaración de que el jugador que oferta nulo no ganará ningún truco durante la jugada.Hay una ventaja adicional para esto si tiene éxito y una penalización si falla.La asociación también tiene el objetivo de ganar el número de trucos ofertados por el compañero de nula.Cada jugador, a su vez, en el sentido de las agujas del reloj, debe hacer lo mismo si puede;Si no puede hacer lo mismo, el jugador puede jugar cualquier carta.
Un truco que contiene una pala se gana por la pala más alta jugada;Si no se juega una pala, el truco se gana por la carta más alta de la demanda dirigida.El ganador de cada truco conduce al siguiente.Es posible que las espadas no sean lideradas hasta que algún jugador haya jugado una pala, o el líder no le quedan nada más que espadas en la mano.
Un lado que toma al menos tantos trucos como su oferta requiere un puntaje igual a 10 veces su oferta.Los trucos adicionales (bolsas) valen un punto adicional cada uno.Un lado que (en varias ofertas) acumula 10 o más bolsas tiene 100 puntos deducidos de su puntaje.Cualquier bolsas más allá de 10 se lleva al siguiente ciclo.Si un lado no hace su oferta, pierde 10 puntos por cada truco que ofertan.Si una oferta de NIL es exitosa, el equipo de Nil Bidder recibe 100 puntos además de la puntuación ganada (o perdida) por el socio del Nil Licit por los trucos realizados.Si una oferta de nulo falla, es decir, el postor toma al menos un truco, el lado del postor pierde 100 puntos, pero aún recibe cualquier cantidad obtenida para la oferta del socio.
La regla habituales que cuando un nulo falla, los trucos ganados por el postor nulo no cuentan para hacer que la oferta del socio, sino que cuentan como bolsas para el equipo.El lado que alcanza los 500 puntos primero gana el juego.
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Novedades Spades

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Información

Actualizada:

Versión actual: 1.31

Requiere Android: Android 4.4 or later

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