Ang dalawampu't walong laro ng card ay isang trick-taking card game sa pagitan ng dalawang koponan ng apat na mga manlalaro.Gumagamit ito ng 32 card ng isang karaniwang 52-card deck.Ang laro ay isang paborito sa mga bansa sa Timog Asya tulad ng India, Nepal, Bhutan, at Bangladesh, kung saan nilalaro ito ng pagnanasa at kasanayan.Hinihiling ng laro ang katalinuhan, pokus, at memorya mula sa mga manlalaro.
Ang partikular na laro na ito ay offline.Mayroon itong dalawang pagkakaiba -iba: klasikong at advanced mode.Ang bawat mode ay may dalawang pagkakaiba-iba ng laro: single-round at multi-round.Kinakailangan
♠ makinis na gameplay
♠ Magagandang graphics
♠ Madaling matuto kasama ang in-game tutorial & amp;Maglaro ng
ranggo ng mga kard:
jacks & gt;9S & gt; aces & gt;10s & gt;Natitirang mga maaaring mapaglarong kard.
jacks = 3 puntos
9S = 2 puntos
aces = 1 point> Klasiko:
Ito ay isang laro para sa dalawang koponan ng dalawang manlalaro bawat isa.Ang mga manlalaro ay gumagamit ng 32 card mula sa isang karaniwang 52 card pack, mula sa 7 hanggang ace sa bawat suit.Mula sa natitirang mga kard, 12 cards ay nahahati nang pantay sa dalawang koponan para sa pagbibilang ng marka.Nilalayon ng isang koponan na mangolekta ng lahat ng 6 na kard mula sa koponan ng kalaban sa pamamagitan ng pag -outscoring sa kanila.9S & gt; aces & gt;10s & gt;Natitirang mga maaaring mapaglarong kard.
jacks = 3 puntos
9S = 2 puntos
aces = 1 point> Pag -uusap at Pagtawag: Ang dealer ay nagbibigay ng 8 card sa bawat manlalaro sa dalawang hakbang.Sa unang hakbang, ibigay niya ang apat na kard sa bawat manlalaro sa counterclockwise order.Ang bawat manlalaro ay tumatawag batay sa kanilang apat na kard.Ang mga tawag ay pupunta mula 14 hanggang 28. Matapos makuha ang pinakamataas na tumatawag ng 1st ', ang pangalawang pag -ikot ng pakikitungo at pagtawag ay nagsisimula.Ang pangwakas na pinakamataas na tumatawag ay pumipili ng suit ng Trump at pinipigilan ang pagharap at nagsisimula ang laro.Ang pinakamataas na kard ay nanalo sa trick.Ang mga manlalaro ay dapat sundin ang suit, kung hindi sumunod, naglalaro sila ng isang trump card o isang kard ng isa pang suit.Ang tumatawag ay maaaring ' t mamuno ng mga trumpeta hanggang sa isiniwalat.Kung tumawag ka ng 20 hanggang 23, nakakakuha ka ng 2 puntos para sa pagpanalo at mawalan ng 2 puntos para sa pagkawala.Kung tumawag ka ng 24 hanggang 27, nakakakuha ka ng 3 puntos para sa pagpanalo at mawalan ng 3 puntos para sa pagkawala.28 Tumatawag na manalo ng 4 na puntos, mawala -4 puntos.Ang mas mataas na tawag, mas mataas ang mga pusta.Ang pagkakaiba ay sa pagtawag.Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng apat na kard at tumawag sa 14 hanggang 28. Ang nagwagi ay pumili ng isang suit ng Trump na may apat na kard.ng card na nilalaro kung mayroon sila nito.Ang trick ay pupunta sa pinakamataas na ranggo ng kard ng suit, at ang nagwagi ay nagsisimula sa susunod na trick.Ang mga manlalaro ay dapat sundin ang suit kung posible: Kung hindi sumunod, maaari silang maglaro ng isang trump card o itapon ang isang kard ng isa pang suit, ayon sa gusto nila.Ang mga panig ay binibilang ang mga puntos ng card sa mga trick na kanilang napanalunan.Ang koponan ng pagtawag ay nangangailangan ng hindi bababa sa maraming mga puntos ng card na tinatawag nilang manalo;Kung hindi man, nawalan sila ng pag -ikot.Ang marka ng koponan na naglalaro laban sa tumatawag ay hindi nagbabago.Walang Trump at ang kasosyo ay hindi naglalaro.Ang koponan ay nakakakuha ng 3 puntos para sa tagumpay o nawalan ng 3 puntos para sa pagkabigo.Dalawang kard ng suit ng Trump sa isang kamay, ay tinatawag na kasal.Ang pares-rule na ito ay nagdaragdag o bumababa ang halaga ng tawag sa pamamagitan ng 4 na puntos.Ang pares ay dapat ipakita lamang kapag ang trump card
• Ang sinumang manlalaro ay may 8 zero-point cards
• Ang sinumang manlalaro ay mayroong lahat ng apat na jacks
...
👉 For More Detail of 28 Card Game - Twenty Eight