Игра “Жизнь” (на английском языке: The game of life) была придумана математиком Кембриджского университета, Джоном Конвеем, в 1970 году.
Игра является игрой “нулевого игрока”, а это означает, что она определяется ее начальным состоянием, не требующим дополнительного вклада. Роль "игрока" заключается в том, чтобы создать первоначальную конфигурацию, а затем просто наблюдать, как она развивается.
С математической точки зрения, она относится к так называемым клеточным автоматам. Результат каждого этапа игры вычисляется компьютером (в принципе, для этого нет необходимости, более ограниченно играть можно также на квадратной сетчатой панели с помощью человеческой силы, но это требует терпения). "Игра", после нескольких лет ее открытия, стала причудливым времяпрепровождением многих в Америке, и, как выяснилось, имеет серьезные математические и философские последствия.
Основные функции игры “Жизнь”:
• Интерактивная игровая площадка
• Запуск / пауза, сброс игры
• Случайное начальное состояние
• Редактируемые правила в настройках для создания других клеточных автоматов
• Предустановленные правила / пресеты
Для получения дополнительной информации см:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Жизнь_(игра)
Bugfixes