~ Tempo médio-e-temporal ~ Primit, Antigo, Medieval, Moderno, Futuro, Tempo Estreito ...
Captando monstros em todas as era RPG
crescente aventura RPG
um magnífico espaço-tempo viagem é agora ...
Kronik's Chikara por uma longa vida comemorada
aventureiros teram sucesso em viajar para o passado e futuro além do tempo
"esfinge"
Idade Média da Idade Média de Europa Medieval
Haruka Futuro "Soldado de máquina"
Título de "Heroes" levou à glória
Adventurers Agora, excedendo o quadro de tempo
eu estava pedindo encontros com amigos que ainda viu
É o herói que foi treinado na floresta Você é uma orientação para o
Você e Krona A partir de emoções inesperadas
Espetacular Uma viagem para aventura O espaço-tempo começou a
Primário, Antigo, Medieval, Contemporâneo, Futuro, Tempo entre ...
Eu não posso ver o monstro desconhecido, uma viagem para conhecer monstros desconhecidos -
■ co-estralação Por ator de voz luxuoso
Chora CV: Kugimiya Rie
Marhaus CV: Ueda CV
Pardemis CV: Noshino CV
Lancelot CV: Yoshiya Nakasaki CV: Nakahara Mai
Tristan CV: Ilha média de Koji BR>
■ Técnica para alterar a estratégia! O tipo de técnica pode variar de várias maneiras de aumentar a estação de guerra por meio de monstros!
Um diretor de orientação de um movimento especial que usa efeitos e cut-in na batalha deve ser um imperativo! Estabelecer um sentimento caro exclusivo para rpg baseado em turnos!
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