Ludo construir com as regras de personalização, casos vencedores & jogador de computador inteligente
Todos os direitos reservados por Madtech Media
Ludo Labirinto: Jogador tem que desviar aleatoriamente localizado peças estáveis e vencer, chegando ao último Casa de células. O jogador tem que matar todas as peças estáveis aleatoriamente localizadas para ganhar.
Modo Rápido
Normal: Player peças estará fora da base de casa sem esperar por rolo de dados. : As peças do jogador estarão fora da base da casa na posição aleatória sem esperar por rolo dos dados 6.
Matança oposta: jogador vai se matar enquanto mata.
Último jogador de pé 1: Enquanto matar a peça do adversário desaparecerá e o jogador extra peça aparecerá no mesmo local. O jogador não pode entrar no caminho da casa. Últimos vitórias em pé.
modo 2: peça do jogador pode sair da base apenas quando a contagem de jogadores é maior que zero. A contagem de jogadores aumentará em matar. O jogador não pode entrar no caminho da casa. Para ganhar o adversário, a contagem de jogadores deve ser zero e todas as peças devem estar na base I.E. Último jogador de pé fora da base Wins. Modo 3: peça do jogador pode sair da base enquanto mata. O jogador não pode entrar no caminho da casa. Último jogador de pé fora das vitórias de base. Modo 4: Base é bloqueio. O Dice Roll 6 não pode desbloquear a base. O jogador não pode entrar no caminho da casa. Último jogador de pé fora da base vitórias.
Maior WINS: Jogador com a maior matança nos tempos dados vence.
Você pode combinar poucos modos para jogar personalizado.