Visão geral
A Batalha da Castle Itter foi travada perto da aldeia austríaca de Itter em 5 de maio de 1945, nos últimos dias da guerra na Europa durante a Segunda Guerra Mundial. Soldados dos EUA uniram forças com Wehrmacht Infantarias, um oficial da SS, um lutador de resistência austríaca, e recentemente libertou prisioneiros de guerra franceses para defender o castelo contra uma força de ataque da 17ª Divisão Panzergrenadier.
Object of the Game
Durante um jogo de Castle Itter, você assume o papel da força que defendeu o castelo de 5 de maio de 1945. O objetivo do jogo é durar até que o deck SS esteja esgotado, sem permitir que os contadores de SS cheguem ao castelo. Você marcam pontos para cada defensor que sobrevive à agressão e perde pontos para cada contador SS restante no tábua no final do jogo - quanto maior a sua pontuação, melhor.
Valiant Defesa
Castle Itter é o próximo desenho na valente série de defesa, e a sequela da casa de Pavlov, uma das principais classificadas Wargames de 2018. A valente série de defesa permite que você jogue histórias incríveis de coragem, com pequenas forças segurando a linha contra as probabilidades inimagináveis. Jogos no foco da série nos defensores individuais e estão profundamente enraizados na história, enquanto fornece uma experiência de jogo rápido com um conjunto de regras de complexidade.
A equipe de design
Castle Itter foi criado por David Thompson, o designer de guerra de guerra, casa de Pavlov, Armageddon e ORC-lympics. O artista do projeto é Matt White, o designer de pedidos de panzer e até o final amargo.