Ludo Budować z regułami dostosowującymi, zwycięskie skrzynki i inteligentny odtwarzacz komputera
Wszelkie prawa zastrzeżone przez Madtech Media
Ludo Maze:
Gracz musi uniknąć losowo znajdujące się stabilne części i wygrać, osiągając ostatni Cell Home.
Gracz musi zabić wszystkie losowo znajdujące się stabilne kawałki, aby wygrać : Kawałki gracza będą poza domową bazą na przypadkowym położeniu bez czekania na rolkę do kości 6.
Naprzeciwko zabijania: Gracz zabije się podczas zabijania.
Ostatni gracz stojący Tryb 1: Podczas zabicia kawałka przeciwnika zniknie i odtwarzacz dodatkowy kawałek pojawi się w tej samej lokalizacji. Gracz nie może wejść na ścieżkę domową. Ostatni gracz stojący zwycięstwa Liczba graczy wzrośnie na zabijanie. Gracz nie może wejść na ścieżkę domową. Aby wygrać przeciwników Playeut Count powinien być zero i wszystkie elementy powinny znajdować się w bazie I.E. Ostatni gracz stojący z podstawy wygrywa.
Tryb 3: Player Piece może wyjść z bazy podczas zabijania. Gracz nie może wejść na ścieżkę domową. Ostatni gracz stojący z podstawy wygrywa.
Tryb 4: Baza jest blokada. Dice Roll 6 nie może odblokować podstawy. Gracz nie może wejść na ścieżkę domową. Ostatni gracz stojący z podstawy wygrywa