=== Story ===
Het is het jaar 2100 en de aarde raakt snel zonder middelen. In reactie op de resourcecrisis, de twee machtigste bedrijven, biosfeer en apex, gaan op pad om een space-expeditie te leiden. Tot hun verbazing ontdekten ze uitgebreide bronnen op een vreemde planeet ver van zelfs de grootste sterkaarten. Het bevatte kostbare exotische mineralen waarvan de energieniveaus van de kaart waren. Dit was Aards Antwoord. Biosphere begon meteen mijnbouw in afwachting van de welvaart en beloofde dat de mineralen voor de aarde zouden kunnen hebben. Apex zag de mineralen echter als een zeer lucratieve zakelijke mogelijkheid en een prompt eigendom van de planeet en de enorme bronnen verklaard. Ze hebben meedogenloos de strijdkrachten van biosfeer ingeschakeld om ze uit te vegen. Slechts één bedrijf zal het weer aan de aarde brengen. Het antwoord is aan jou!
=== Beschrijving ===
MechCom is een nieuwe snelle stabiele 3D-actie-rts die is geoptimaliseerd voor mobiele apparaten. Het is zwaar beïnvloed door de populaire open-source RTS, Warzone 2100 en Dune (maar het is geen Android-kloon). Het vindt plaats in het jaar 2100 wanneer twee bedrijven (Biosfeer en Apex) gaan, het inzetten van krachtige mechs en zware hardware van het moederschip in een klassieke RTS-omgeving in de jacht naar middelen. Het maakt gebruik van fluid-touch-controles die gericht zijn op eenvoud en gebruiksgemak. Klassieke Old-School Resource Collection-mechanica zijn favoriet, evenals eenvoudige heldere grafische afbeeldingen. Er zijn een aantal aangepaste mechs die u kunt bouwen, evenals verschillende structuren. Er zijn ook een handvol upgrades die u kunt gebruiken die het verschil tussen overwinning en nederlaag kan betekenen tegen een slimme en uitdagende AI. Eindelijk zijn er een groot aantal kaarten (zones) om uit te kiezen voor aangepaste spellen of je kunt gaan met een gerangschikt spel waar de computer bij je overeenkomt met je vaardigheidsniveau, afhankelijk van je rang en hoeveel promotiepunten je hebt verdiend om je te laten verdragen .
=== Hoe te spelen ===
gameplay bestaat voornamelijk uit het bouwen van individuele eenheden en structuren op build pads. Je bouwt een raffinaderij om mineralen te oogsten en ze naar geld om te zetten. U gebruikt vervolgens het geld om een breed assortiment van eenheidscomponenten, upgrades en een assortiment van structuren zoals een arsenaal te bouwen om meerdere componentupgrades te ontgrendelen (ook geld kost) en bijvoorbeeld een torentje. Zodra je je leger hebt gemaakt, kun je convergeren op de kaart om de controle te krijgen over bakens waar je meer eenheden kunt inzetten. Het vastleggen en houden van bakens is van vitaal belang bij het maken van je weg over de kaart. Engageer en elimineer alle tegenstanders en structuren om de Victor te worden verklaard.
=== Game-functies ===
• Basic-tutorial.
• Uitdagen AI.
• Eenvoudige 3D-graphics.
• 7 rangen om te gaan. Eenvoudige grote aanraakbedieningen.
• 12 kaarten instellen in 3 verschillende landschappen.
• Geen advertenties of in-app-aankopen ooit!
• Old-school Resources Collection System.
• 2 gamemodi (gerangschikt Game and Custom Game).
• 16 unieke combinaties van Mechs Plus-upgrades!
=== Game Tips ===
• Sterkst is niet altijd het beste.
• upgrades en sleutel tot Overwinning.
• Hover Chassis kan over water gaan en goed werkt voor scouts.
• Snelheid is belangrijk. Bouw zo snel en zo efficiënt als je kunt.
• Capture and Houd zoveel bakens als je kunt voor het voordeel.
• Verzamel zoveel mineralen als je kunt voordat de vijand ze allemaal verzamelt.
=== Guide ===
V1.2 Guide Screenshots: http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-guide.html
V1.3 Tech Tree : http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-tech-tree.html
Special Dank aan Shane McLaffery voor test- en ontwikkelingsondersteuning.