Ludo build met aanpassing van regels, winnende koffers en slimme computerspeler
Alle rechten voorbehouden door Madtech Media
Ludo Maze:
Speler moet willekeurig gelegen stabiele stukken en winnen door de laatste CEL-huis.
Speler moet alle willekeurig gelegen stabiele stukken doden om te winnen.
Quick Mode
Normaal: Speler Stukken zijn uit de thuisbasis zonder te wachten op Dice Roll 6.
Willekeurig : Spelerstukken zijn uit thuisbasis op willekeurige positie zonder te wachten op Dice Roll 6.
tegenover het doden: Speler zal zichzelf doden tijdens het doden.
Last Player Standing
Mode 1: Terwijl het doden van de tegenstander wordt verdwijnt & speler extra stuk verschijnt op dezelfde locatie. Speler kan geen thuispad invoeren. Laatste speler staande wint.
Modus 2: Player Piece kan alleen uit de basis komen wanneer het aantal spelers groter is dan nul. Playerout-telling zal toenemen bij het doden. Speler kan geen thuispad invoeren. Om de tegenstanders te winnen, moet het tellen van de tegenstanders nul zijn en alle stukken moeten op basis van de basis d.w.z. Laatste speler die uit de basis van de basis is wint.
Modus 3: Player-stuk kan uit de basis komen tijdens het doden. Speler kan geen thuispad invoeren. Laatste speler die uit de basis van de basis staat.
Modus 4: Base is slot. Dice Roll 6 kan geen basis ontgrendelen. Speler kan geen thuispad invoeren. Laatste speler die zich uit de grond wint.
Hoogste doden wint: Speler met hoogste doden in de gegeven tijden wint.
U kunt weinig modi combineren voor aangepaste afspelen.