Presiden FNKP - Persekutuan Karate Nasional - Portugal (Carlos Silva) dengan sukacitanya mengumumkan pelancaran Aplikasi "FNKP Mobile". Aplikasi ini menawarkan pelbagai kemungkinan untuk berinteraksi antara Syarikat Bersekutu, Kelab dan Praktisi dan Direktorat Persekutuan dan sebaliknya dan seterusnya menyumbang untuk mendekatkan strategi tadbir urus Federasi dengan peluang rakan sekutu, Kelab dan Pengamal. Dengan menggunakan penyelesaian ini, FNKP Associates, Clubs dan Practitioners kini dapat mengakses aktiviti Federasi mereka secara real time melalui telefon bimbit mereka!
Manfaatkan telefon pintar yang ada di tangan anda dan pasang "FNKP Mobile" Aplikasi memperoleh jarak yang lebih dekat dengan komunikasi, pendaftaran pesanan / masalah dan persepsi peristiwa / pendapat global yang disampaikan di Persekutuan.
Penyelesaian mudah alih yang dibina dan dihantar ke FNKP didasarkan pada mengikuti modul yang berbeza dan autonomi:
BERITA (AKTIF)
Mesin yang menerbitkan berita dan berita dari Persekutuan dalam masa nyata untuk memastikan rakan sekutu, kelab dan pengamal sentiasa diberitahu.
AGENDA (AKTIF)
Mesin yang menerbitkan agenda acara yang berkaitan dengan Persekutuan dan yang mencatatkan jenis kepentingan setiap Associate, Clubs dan Praktisi.
FNKP / INFOEDITAL (AKTIF))
Engine yang membuat mungkin untuk melihat dokumen biasa yang diterbitkan di web Persekutuan itrine (Kalendar Tahunan, Statuta, Peraturan, Pemberitahuan, dll.).
HUBUNGI (AKTIF)
Mesin yang membolehkan Rakan Sekerja, Kelab dan Pengamal melihat dan mengakses kenalan berguna dari pelbagai entiti yang berkaitan ke Persekutuan (Foto, telefon, pautan, e-mel, alamat, GPS, dll.).
KETERANGAN (AKTIF)
Mesin yang membolehkan rakan sekutu, kelab dan praktisi melakukan visualisasi dan akses kepada kandungan sejarah yang berkaitan dengan "Bukti" Persekutuan.
LATIHAN (AKTIF)
Mesin yang membolehkan Rakan Sekerja, Kelab dan Pengamal melihat dan mengakses kandungan sejarah yang berkaitan dengan "Latihan" Persekutuan .
PEMILIHAN (AKTIF)
Mesin yang membolehkan Rakan Sekerja, Kelab dan Pengamal melihat dan mengakses kandungan sejarah yang berkaitan dengan "Pilihan" Persekutuan.
KPT (AKTIF )
Enjin yang membolehkan Rakan Sekutu, Kelab dan Pengamal melihat dan mengakses kandungan sejarah yang berkaitan dengan om "Karate Untuk Semua" Persekutuan.
VIDEO (AKTIF) br> ORGAN SOSIAL (AKTIF)
Enjin yang membolehkan Anggota melihat dan mengakses kenalan Badan-badan Sosial Persekutuan (Foto, telefon, pautan, e-mel, alamat, GPS, dll.).
CONFIGURE (ACTIVE)
Engine yang memungkinkan untuk menentukan profil penggunaan, konfigurasi layar dan peraturan penyegerakan data.
KUIZ / PERMAINAN (TIDAK AKTIF)
Kuiz / mesin permainan yang menghubungkan Ahli, Kelab, Pengamal ke akar umbi Persekutuan mereka, menerbitkan kedudukan dan membangkitkan minat terhadap topik.
PENYEDIA (TIDAK AKTIF)
Mesin yang mendaftarkan permintaan, situasi untuk diperbetulkan dan cadangan, memberikan maklum balas pendaftaran masa nyata kepada Anggota, Kelab, Praktisi.
PENYERTAAN (TIDAK AKTIF)
Mesin pengundian masa nyata yang membolehkan soalan diajukan dan dapatkan jawapan daripada Associate, Clubs, Practitioner (Diagnostik, Kajian Pasaran, Survei, dll.)
GUICHÉ (TIDAK AKTIF)
Enjin yang menyediakan pendaftaran permintaan perkhidmatan (bentuk pelbagai sifat ) dan tanda yang berbeza, memberitahu Ahli, Kelab, Pengamal mengenai status kehadiran / ketetapan.
POIN KEPENTINGAN (TIDAK AKTIF)
Enjin yang membolehkan definisi geolokalisasi dan mengesan laluan akses ke tempat-tempat menarik (contoh: protokol atau entiti berguna lain).
STATUS (TIDAK AKTIF)
Enjin yang membuat dan menerbitkan papan pemuka dan statistik secara real time mengenai keadaan realisasi rekod kejadian yang disampaikan oleh Ahli, Kelab, Pengamal
Correcções e melhorias.