Mindi Coat è un gioco di carte indiane
Caratteristiche speciali-:
Temi multipli e di sfondo
Esperienza liscia e user friendly.
Offline e la modalità online è disponibile
Gioca con gli amici suonando sale personalizzate e molti altri da esplorare.
Come giocare
Mindikot è progettato per quattro giocatori che giocano in due partnership. Il gioco utilizza un ponte standard di 52 carte. La classifica delle carte in questo mazzo è la seguente (da alta a bassa); Asso, re, regina, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Determinazione di partnership, Posti di seduta e primo rivenditore può essere fatto in una varietà di modi . Il metodo più comune è con il disegno di carte, in cui i due giocatori che disegnano le due carte classificate più alte giocano come partner contro i giocatori che disegnano i due più bassi. I partner dovrebbero essere seduti direttamente di fronte all'altra al tavolo. Il giocatore che disegna la carta più alta di tutti sarebbe stata designata il primo rivenditore.
Dopo la determinazione delle partnership e del primo rivenditore, il rivenditore mescola le carte e infligge la mano. Si occupa di 13 carte di carta in una rotazione in senso antiorario attorno al tavolo. Custom è per risolvere queste carte in un lotto di cinque e poi un lotto di quattro, e poi un lotto finale di quattro. Dopo che ogni giocatore ha la mano, possono prelevare la mano per esaminare le carte.
Si dovrebbe notare che all'inizio della mano non è stato ancora designato. Il seme di Trump per la mano sarà determinato in seguito durante il gioco della mano.
Il giocatore al rendimento immediato del rivenditore quindi gioca la prima carta al primo trucco. Può suonare qualsiasi carta della sua scelta dalla sua mano per iniziare il trucco. Ogni all'altro giocatore che, in una rotazione in senso antiorario svolge una carta al trucco. Un giocatore deve giocare una carta della tuta originariamente ha portato a quel trucco se ne hanno uno. Se non hanno una carta del vestito a LED, possono quindi suonare qualsiasi carta dalla loro mano.
Determinazione Trump Vestito in minimikotLa Prima volta che un giocatore non è in grado di seguire l'esempio, la carta che gioca e poi imposta Il vestito Trump (chiamato Hukum) per questo trucco e il resto dei trucchi durante questa mano. Così, una volta che un abito di Trump è designato per la mano, la carta più alta del vestito Trump giocato al trucco vince il trucco. Se nessuna cartolina di Trump è stata giocata al trucco, la carta più alta del LED del vestito vince il trucco. Il vincitore di ogni trucco conduce la prima carta al prossimo trucco. Ogni trucco catturato dovrebbe essere tenuto in una pila di carte di fronte, raccolta dal vincitore del trucco.
Dopo che tutti i 13 trucchi sono stati giocati le carte catturate vengono quindi esaminate per determinare il vincitore della mano. Le condizioni per vincere la mano sono le seguenti:
Se una partnership riesce a catturare tre o quattro delle decine, vincono la mano. Se la partnership riesce a prendere tutte le 4 decine, questo è chiamato mendikot. Vincere ogni trucco in mano si chiama cinquantadue biglietti da minidikot.
Se entrambe le partnership catturano esattamente due decine, la partnership per aver vinto la maggior parte dei trucchi vince la mano.
Il vincitore di ogni punteggio delle mani un punto di gioco. La prima squadra a segnare 5 punti di gioco è il vincitore del gioco complessivo.
Se il rivenditore è un membro della squadra che vince la mano, l'affare passa al prossimo giocatore in rotazione a quel rivenditore. Tuttavia, se la squadra del rivenditore perde la mano, si occupa la prossima mano a meno che gli avversari a meno che gli avversari non vincano la mano attraverso una cinquantadue carta Mindikot, in cui l'accordo ruota anche al giocatore successivo al banco del rivenditore attuale.