Clash of Pronunciations
Pendidikan | 15.2MB
Clash of Pronunciations adalah permainan pendidikan yang serius yang bertujuan untuk meningkatkan pengucapan Bahasa Inggeris. Ia menggunakan teknologi untuk Pengecaman pertuturan automatik (ASR) dan sintesis pertuturan (Text-To-Speech, TTS) untuk pengajaran dan penilaian kendiri bahasa Inggeris. Permainan ini muncul sebagai evolusi perkembangan yang dilakukan dalam Projek Degree Akhir oleh Rafael Sillero Navajas. Semua ini sebagai sebahagian daripada hasil yang diperoleh dalam projek penyelidikan PERMAINAN VIDEO SOSIAL BAGI BANTUAN DAN PENAMBAHBAIKAN PRONUNCIASI BAHASA SPANISH (TIN2014-59852-R), dibiayai oleh Kementerian Ekonomi dan Daya Saing untuk tempoh 1-Jan- 2015 hingga 30 Jun 2018 dan diketuai oleh DAVID ESCUDERO MANCEBO dan VALENTÍN CARDEÑOSO PAYO, penyelidik dari Kumpulan Penyelidikan yang Diiktiraf ECA-SIMM (Advanced Computing Environments and Multimodal Interaction Systems) University of Valladolid. http://eca-simm.uva.es.
Ujian selesai dari 8 Mac hingga 31 Mac 2018. Terima kasih banyak orang kerana telah mengambil bahagian.
Hasilnya ada di laman web proyek.
- Setiap permainan poin terdiri dari pergeseran pengguna yang menyusunnya.
- Dalam setiap shift, dinamika terdiri dari melakukan satu siri latihan untuk meningkatkan pengucapan anda:
1. Mencabar dan menerima cabaran dari pengguna lain, yang akan menyebabkan anda mengubah kedudukan anda dalam peringkat (bahagian "Main").
2 . Senarai latihan kata-kata tertentu tanpa had, tanpa mengubah kedudukan anda di peringkat (bahagian "Kereta").
- Setiap permainan "Main" akan mengurangkan satu entri harian (maksimum 30 per hari, simbol kilat) .
- Pada tengah malam, jumlah penyertaan harian akan diset semula.
- Hanya pemain aktif yang akan muncul sebagai pesaing yang mungkin dalam maksimum 18 jam.
- Permainan akan berlangsung sebelum giliran: pemain bergilir-gilir dan apabila ia berakhir, yang berikutnya dapat bermain.
- Sehingga semua pemain bertukar dalam permainan selesai, mata permainan itu tidak akan ditambahkan ke peringkat. Pada saat itu mata tambahan masing-masing dihitung, yang bergantung pada kedudukan mereka dalam ranking. masuk).
- Setelah giliran pemain dimulakan, jika dia meninggalkan permainan, maka ia akan dianggap sebagai 0 mata dan gilirannya berakhir.
- Sekiranya berlaku seri permainan, pemenang akan dipertimbangkan yang telah mengikat.
- Penggunaan sambungan WIFI disyorkan.
Kami menggunakan senarai pasangan minimum perkataan yang akan anda pelajari untuk mengetahui perbezaan fonetik minimum.
Gamifikasi yang disertakan memungkinkan pengguna untuk bersaing melalui peringkat dan mata, sambil meningkatkan pengucapan mereka.
Benturan Sebutan memerlukan izin:
1. Internet: untuk dapat mengenali suara dan menghantar statistik permainan.
2. Menulis ke peranti: untuk dapat menyimpan hasil permainan.
3. Akses ke akaun Google untuk dapat memperoleh imej awam anda dan dapat mengaitkan hasil permainan anda.
1. Transcripción fonética corregida de: Argive, tier y dear.
2. 'Smiley' diferente en partida perfecta.
3. Usuarios en oponentes logueados en 24 horas como máximo.
4. Se permite cancelar antes de enviar el audio.
5. Mensaje de advertencia de cancelar partida.
6. Posición en el ranking y spinner de carga.
7. Añadidas palabras homófonas de las palabras reportadas por los usuarios.
8. Corregida acción de la flecha de ir atrás en las listas de entrenamiento.
9 .Mejorados mensajes de texto.
Dikemas kini: 2018-03-20
Versi Semasa: P5-Multijugador-Fin
Memerlukan Android: Android 4.1 or later